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游戏音效
在电脑游戏中频繁播放,时间较短,但能及时无延迟的声音 来自维基百科,自由的百科全书
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游戏音效是在电脑游戏中要频繁播放,且播放时间较短,但是要能及时无延迟播放的声音。比如,物体之间相碰撞的声音与摩擦的声音等等。在赛车游戏中,音效表现得尤为突出。[1]
作用
川音成都美术学院数码媒体艺术系系主任黄明元认为,游戏音效可以提升游戏的互动性,在第一人称射击游戏反恐精英中,玩家可以根据游戏音效的大小判断声源与自己的距离。音效还起到协助攻关的作用,如赛车游戏跑跑卡丁车中,玩家可以配合音效克服游戏中所设置的障碍,若音效被关闭,则玩家不能及时对障碍做出反应。而有的游戏没有音效则完全玩不下去,如音乐游戏太鼓达人,游戏的进程需要玩家把握音乐的节奏以及速度。[2]
地位
游戏音效是游戏声音艺术的一个重要组成部分[3]。 作为除画面外的另一个重要因素,使玩家融入游戏[4], 创造真实的生活体验[5]。 它是游戏内涵的最佳补充,也是游戏文化强大的推动力[6]。
参见
- 游戏音乐,游戏音效为游戏音乐的一部分。
参考链接
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