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滨口直树
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滨口直树(日语:浜口 直樹/はまぐち なおき Hamaguchi Naoki)是一名日本程序员兼游戏导演,是史克威尔艾尼克斯的员工,主要负责最终幻想系列游戏的制作。
职业
滨口直树在游玩过《最终幻想VI》之后,受到很大启发,梦想要制作一款同样高质量的游戏。2003年,他从HAL名古屋工业设计学院毕业,同年进入游戏行业。[1]
加入史克威尔艾尼克斯后,滨口直树最初曾负责《最终幻想XIII》三部曲的程序开发[1][2]。之后,滨口被任命为游戏《莫比乌斯 最终幻想》的项目负责人[3]。他从《最终幻想VII 重制版》开发之初就参与其中,但在项目转为主要使用内部开发结构后,他被提拔成为项目开发负责人[4][5]。2018年3月,滨口辞去《莫比乌斯 最终幻想》项目负责人一职,以专注于《最终幻想VII 重制版》的制作[6]。2019年4月,在史克威尔艾尼克斯内部业务部门重组期间,滨口直树与野村哲也一起成为《最终幻想VII 重制版》的联合监督,这是他以监督身份接手的首部作品[4][7]。
2021年2月,野村宣布将卸任《最终幻想VII 重制版》后续项目游戏总监一职,以专注于其他项目。之后,滨口成为新任总监,而野村将继续担任游戏的创意总监[8]。2024年4月1日,滨口直树被选为史克威尔艾尼克斯的执行董事[9]。
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作品
参考
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