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科隆游戏实验室

高等教育机构 来自维基百科,自由的百科全书

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科隆游戏实验室(英语:Cologne Game Lab (CGL))是由 Björn Bartholdy 和 Gundolf S.Freyermuth 在2010年成立的高等教育机构,为科隆应用技术大学艺术学院(德语:Fakultät für Kulturwissenschaften)构成院校之一[2][3],并于初期获得欧洲区域发展基金(ERDF)和欧洲社会基金(ESF)的“目标2”(Objective 2)资助[3]科隆国际电影学校德语Internationale filmschule köln(IFS)、丹麦电影学院EAUbisoft Blue Byte均为其合作伙伴。[4] [5][6][7]

事实速览 科隆游戏实验室, 创办时间 ...

科隆游戏实验室旨在进一步培训互动型内容人才,并着重研究和开发非线性结构的互动游戏和影视。该校提供以英语授课学士及硕士学位课程,涵盖电子游戏3D动画游戏设计及开发三大范畴[3][8]目前该校有九名教授及来自30多个国家的300名学生。[4]

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活动

Clash of Realities

科隆游戏实验室每年都会连同科应大与IFS、EA等学术及产业机构举办研讨会“Clash of Realities”,探讨电子游戏的艺术设计、技术发展和社会知觉,以及游戏的文化传播。[9]

全球游戏创作营

科隆游戏实验室自2010年起参与举办游戏即兴创作活动“全球游戏创作”(Global Game Jam)的科隆场,并商借姊妹校科隆国际设计学院德语Köln International School of Design(KISD)场地。[10]

另见

参考资料

外部链接

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