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投幣式娛樂機 来自维基百科,自由的百科全书
街机(英语:arcade cabinet或arcade machine,中国大陆、香港作街机,台湾作机台),即街边游戏机、步行街游戏机,又称大型电玩,是放置于公共娱乐场所或电子游乐场营业用的游戏机,最早的街机雏型于1971年诞生在美国,当时常放置于酒吧内。与街边游戏机相对则是的家用游戏机。
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在街机上运行的游戏为街机游戏。街机游戏发端于70年代初而盛行于70年代末至90年代中期。街机平台以横版过关游戏和格斗游戏见长,飞机射击游戏亦较为普及,而家用机上流行的角色扮演游戏则不适合于街机。早先,家用机性能较弱,难以展现出街机游戏的形式和质量,而个人电脑(PC)则偏向于专业和办公应用,家庭普及率较低并且同样难以体现出街机质量。后来随着多媒体的发展,软硬件和操作系统界面的进步,PC和家用机的优势日益明显,街机游戏产业则日趋凋零。90年代后期,虽然以卡片对战的如三国志大战,以动作为主的音乐游戏如跳舞机,SNK的拳皇和合金弹头以及快打旋风及高达对战等等传统游戏依然颇受欢迎,不限店内而是可以网上和其他地区的人对战等等亦延伸了可玩性,但整个产业无可避免地已经开始衰退。进入21世纪后,街机迅速衰弱,日益远离大众的视线。不同区域街机的状况有所不同,比如日本街机的衰弱速度就相对较慢,而在中国大陆街机厅则受到政策的影响。
广义的街机亦包括麻将街机游戏、赛车街机游戏,甚至于娃娃机等。街机史上有名的厂商包括:雅达利、世嘉(Sega)、太东(Taito)、南梦宫、科乐美、Technōs Japan、卡普空、SNK和彩京等。
常见的街机由两个部分组成:框体与机版。
框体有两种——直立框体和平躺框体,直立框体竖直立于地面,高度高于宽度,显示器与地面成一定角度但不平行,通常适于站立进行游戏;平躺框体横置于地面,宽度大于高度,显示器与地面平行,适于坐着进行游戏。框体是由机器的外壳(通常是木制品)和内部电子组件构成,直立框体的外壳可分为框头、框面、控制面板、框腹、框侧板和框后板。
平躺框体的结构较直立框体简单,外形似茶几,游戏机的高度很低,游戏的视角为俯视,所以没有框头,控制面板就在框面边缘的两头,也有投币器和储币箱,没有框后板而是框底板,因为体积小的原因,这些框体的组成部分都被压缩得较小。这种平躺框体还有一个特别的功能,就是游戏画面可以翻转或双向,在早期的单打游戏中游戏的双方就可以相向而坐,共同游戏。
机版则是由专业的游戏厂商制造的电子基版,如同个人电脑的主板,上面有CPU、ROM、RAM、显存、输入输出接口等等,一般来说每台街机只载有一款游戏。街机基板通常使用JAMMA接口连接I/O装置和电源,其中视频接口规格多为RGBS。早期街机基板上集成了游戏ROM,后期街机则将游戏分立出来成为子板或者卡带。街机一般可以通过更换基版或卡带来变更游戏,以吸引对原游戏已经腻味的玩家。当时流行的街机基板种类有 CPS、Neo Geo、Namco System 和 Sega System。硬件方面,比如 CPS1 和 Neo Geo 街机基板,使用的是摩托罗拉的 68000 CPU。
在街机上运行的游戏叫街机游戏。 经典街机游戏有:拳皇(KOF)、VR战警、VR战士、死或生、刀魂、合金弹头、雪人兄弟、超级魂斗罗、恶魔战士、快打旋风、双截龙、雷电、吞食天地等。
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街机模拟器通常是指在其他电脑平台上,通过将街机平台的程序指令转换成本机可以识别的指令,来运行街机游戏程序的软件。有名的街机模拟器比如 MAME,该模拟器可以模拟包括 CPS1、CPS2、NEO GEO 在内的多个平台的街机游戏,甚至一些2010年后的街机游戏也能成功模拟。
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