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诅咒金字塔 (编程)

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计算机编程中,诅咒金字塔(pyramid of doom)是一种常见编码风格——程序用多层嵌套的缩进来访问一个功能。常见于检查空指针或处理回调函数[1]

例子

大多数现代面向对象编程语言使用点表示法,允许单行代码中的多层方法调用,每一层方法调用用点来分割。例如:[2]

theWidth = windows("Main").views(5).size().width();

这段代码首先在windows集合中找到一个名字为"Main"的窗体,再找到窗体的views集合中第5个subview,调用其size方法,返回的结构中再调用width方法,结果最后赋值给变量名theWidth

上述代码存在的问题是需要假定所有这些值都存在。如果这个假设不成立,则会遇到空指针错误。

为避免这类问题,一般在每层方法调用都要检查其返回值。一个更为安全的编码为:

if windows.contains("Main") {
    if windows("Main").views.contains(5) {
        theWidth = windows("Main").views(5).size().width();
        //more code that works with theWidth
    }
}

如果还想检查值是否存在、是否有效,if语句中的代码就会越来越靠右,使得阅读代码更为困难。一些让代码扁平化的方法被提了出来:

if windows.contains("Main") { theWindow = windows("Main") }
if theWindow != null && theWindow.views.contains(5) { theView = theWindow.views(5) }
if theView != null {
    theWidth = theView.size().width();
    //additional code
}

或者:

if !windows.contains("Main") {
    // handle error
} else if !windows("Main").views.contains(5) {
    // handle error
} else {
    theWidth = windows("Main").views(5).size().width();
    //more code that works with theWidth
}

很多编程语言为此提供了一些语法糖来解决这类问题。例如Apple的Swift语言在if语句中增加了optional chaining[3]。微软的C# 6.0和Visual Basic 14增加了null-conditional运算符?.?[分别用于成员访问和下标访问。[4][5][6]基本想法是访问空对象的成员时直接返回空值,例如:[7][8]

theWidth = windows("Main")?.views(5)?.size.width;

如果"Main"或第五个subview缺失,整个值为空。Swift语言增加了if let语句,即"optional binding":

if let theView = windows("Main")?.views(5) {
    //do things knowing the view exists...
    theWidth = theView.size.width
}
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参见

参考文献

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