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超能队长

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超能隊長的奇異冒險
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超能队长[1](日版名:キャプテンスピリット,英文版名:The Awesome Adventures of Captain Spirit,中国大陆译作“超能队长”,香港和台湾译作“超能队长的奇异冒险”)是一款免费图形冒险游戏,由Dontnod Entertainment开发,史克威尔艾尼克斯欧洲发行。游戏为《奇异人生2》先导片,于2018年6月登陆Microsoft WindowsPlayStation 4Xbox One。剧情讲述小男孩克里斯·埃尔克森打扮成超级英雄化身超能队长,以此看待母亲的去世。游戏获得普遍好评,剧情、主要角色及剧本获得赞赏,惟游戏机制和剧本概念遭批评。

事实速览 超能队长, 类型 ...
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游戏玩法

《超能队长》是一款图像冒险游戏,设置在《奇异人生》系列的世界中,发生在原版剧情3年后。玩家扮演俄勒冈州海狸湾(Beaver Creek)年轻男孩克里斯·埃尔克森(Chris Eriksen)[2][3][4][5],他与父亲查尔斯(Charles)住在一起,正共同走出母亲去世的阴霾[3][6]。星期六早上那天,克里斯打扮成超级英雄超能队长,在现实中发挥自己的想象力[5]。玩家可以定制他的打扮,引导他与环境互动,完成寻宝任务,探索想象中的星球[3],同时利用对话树系统与非玩家角色互动[6]。玩家在游戏中做的选择会影响到《奇异人生2》第二章,也就是克里斯出场那章的剧情[1][7][8]

登场人物

克里斯·埃尔克森打扮成超级英雄超能队长,与酒鬼父亲一起给家里布置圣诞节装饰。他将各种家务活想象成超级反派,等着他打败,又把母亲车祸去世的悲伤情绪幻化成与他势均力敌的对手曼陀罗(Mantroid)。克里斯与父亲产生争执,从树屋掉下来,但在落地前被一股神秘力量接住,继而发现有两个男孩正远远地看着他。

开发

开发商Dontnod Entertainment表示,这部游戏以游戏演示呈现[9][10],在《奇异人生2》开发期间诞生,满足他们扩展《奇异人生》宇宙的愿望[2]。总监拉乌尔·巴贝特(Raoul Barbet)和米歇尔·科赫(Michel Koch)与编剧克里斯蒂安·迪万(Christian Divine)和让·吕克-卡诺(Jean Luc-Cano)共同打造游戏的剧情及角色[3][11]。他们根据主角父亲的工作性质,参考他可能住的起的房间[11]。他们利用这款游戏试验《奇异人生》的游戏机制[12],改善了对话树系统,让角色回应对话的时候也能活动[6]。借助虚幻4引擎,Dontnod开发出全新的面部英语Computer facial animation及物理动画系统[13],设计全新素材[12]。巴贝特说游戏有日本动漫片《美少女战士》和《圣斗士星矢》的影子[14]苏菲扬·史蒂文斯英语Sufjan Stevens的歌曲《死得体面英语Death with Dignity (song)》在游戏中展现了失落的主题.[3]。游戏于2018年6月10日在电子娱乐展公布,原定于6月26日免费上线[2][4][15],后来安排美国提前一天上线,澳大利亚延后一天[16]。带配音的日文版于2020年2月6日上线[17]

评价

Metacritic显示,游戏获得普遍好评[18][19][20]Destructoid的布雷特·马基东斯基(Brett Makedonski)被剧情深深打动,想要看更多内容[21]。《Game Informer》的乔·朱巴(Joe Juba)认同游戏用克里斯的想象力比喻现实世界,对剧情与《奇异人生2》的联系感到兴奋[22]Game Revolution的迈克尔·莱里(Michael Leri)喜欢扮演超能队长,认为该角色在功能上与世俗角色形成反差,“让互动内容活灵活现”[23]GameSpot的詹姆斯·奥康纳(James O'Connor)认为克里斯塑造得非常成功,让他显得“颇具同情心”,同时赞赏剧情画面有视觉创意。他认为剧本很“紧凑”,剧情处理得很“巧妙”[24]GamesRadar+的安迪·哈图普(Andy Hartup)称赞游戏的免费游戏模式,认同康纳说剧情很简洁的观点,认为剧情非常吸引人,是“真正给人看的戏剧”[25]IGN的路易莎·布拉特(Louisa Blatt)认为父子间的互动让剧情赏心悦目,没有尿点,甚至说游戏的布景是“我在《奇异人生》系列中见过的最漂亮的场景”[26]。VideoGamer.com的亚当·库克(Adam Cook)总结称“《超能队长》作为《奇异人生2》的前导预告,做得很好”,时长也把控得很好[27]

相反,马基东斯基不满意剧情“无偿”留下的伏笔[21]。朱巴认为游戏最薄弱的环节是采用传统的冒险游戏机制[22]。莱里认为感情基调变换“极端”,角色对白“平庸”[23]。奥康纳批评角色形象充斥着陈词滥调[24]。哈图普觉得游戏时长太短[25]。布雷特不太喜欢游戏的主要机制,觉得游戏的任务没有难到她[26]。库克质疑剧情是否有隐晦之处[27]

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奖项

游戏获提名NAVGTR大奖“最佳冒险游戏系列”[28]西南偏南游戏奖英语SXSW Gaming Awards“马修·克伦普文化创新奖”(Matthew Crump Cultural Innovation Award)[29]

参考文献

外部链接

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