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韩国电子竞技协会

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韩国电子竞技协会
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韩国电子竞技协会 (韩语:한국e스포츠협회韓國e스포츠協會 Hanguk eseupojeu-hyeophoe,Korea e-Sports Association,简称KeSPA) 是韩国为管理维护本国电子竞技发展在1999年7月1日建立的协会,此前曾被称为韩国职业选手协会(Korea Pro Game Association,简称KPGA)。该协会为大韩体育会以及国际电子竞技联合会成员。截至2012年7月, 协会共管理25个电子竞技项目,其中包括星际争霸II:虚空之遗(2016年前)、英雄联盟刀塔2反恐精英:全球攻势。KeSPA每年会举办KeSPA杯,由多个游戏组成项目。

事实速览 韩国电子竞技协会, 成立时间 ...
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历史

KeSPA于1999年7月1日非正式宣布成立,而经过文化体育观光部批准后正式建立于2000年。其旨在制作电子竞技官方赛事并巩固电子竞技在各个领域的商业地位。协会管理电子竞技的直播、新赛事的组成、职业选手的工作环境,同时鼓励普通民众游玩电子游戏

2008年SK电讯占据了协会的领导位置,并由Seo Jin-woo担任会长位置。KeSPA管理着如OngamenetMBC GameGOMtv潘多拉TV,同时还管理着23个电子竞技项目和超过12支电子竞技战队。另外他们还打造了一个排名系统[1][2]

2012年5月11日,KeSPA官方宣布了星际争霸:母巢之战星际争霸2的项目转换[3],并宣布了与Major League Gaming的合作关系,后者为帮助KeSPA选手参加MLG赛事的美国电子竞技组织[4]

2014年10月24日,KeSPA联合Riot GamesOngamenet发布新闻稿,说明了针对韩国职业电子竞技运动员福利的新政策。其中一些重大变化包括电子竞技职业运动员的最低工资,以及从2016赛季开始为选手和队伍之间的合同设定1年的最低工资。还有许多“英雄联盟”的具体规则变化,包括限制公司最多只能拥有一支队伍[5](在这之前许多公司拥有两支队伍),每支队伍最多10名选手,并且赛制从杯赛转变为联赛

2016年10月,ESPN发布文章爆料KeSPA将关闭星际争霸职业联赛。文章指出KeSPA会长Jun Byung-hun表示关闭联赛的理由是联赛与选手过少、与赞助商的矛盾以及假赛事件[6]

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电竞赛事

职业联赛

在 KeSPA 的早期历史中,它更像是一个监管、仲裁和管理的机构,负责制定规则、管理选手和协调广播,而非完全的联赛主办方。例如:OnGameNet Starleague (OSL) 和 MBCGame StarCraft League (MSL):这两个当时最主要的《星际争霸》个人联赛是由电视台(OnGameNet和MBCGame)运行和广播的,但 KeSPA 对其进行官方认证与管理,并颁发职业选手资格。

KeSPA杯

KeSPA杯为每年举办的年度电竞赛事,始于2005年,竞赛项目会随时间调整。

早期游戏
《星际争霸》系列
  • 2005 年首次举办就包含《星际争霸》,并在 2014 年重启后主要以《星际争霸II》作为项目,直到 2016 年。
《英雄联盟》
  • 于 2015 年加入,成为常驻项目并延续至今。
更多信息 LoL KeSPA Cup 决赛, 年份 ...
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参见

参考资料

外部链接

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