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2016年电子游戏界

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2016年有许多新电子游戏发行。不少知名系列都推出了新作,如:逆转裁判战地使命召唤文明哥萨克黑暗之魂丧尸围城骇客入侵冤罪杀机毁灭战士孤岛惊魂FIFA最终幻想火焰之纹章极限竞速战争机器钢铁雄心刺客任务家园战线家园星之卡比黑手党玛利欧派对银河霸主银河战士镜之边缘女神异闻录植物大战僵尸:花园战争精灵宝可梦瑞奇与叮当暗影野兽影子武士音速小子星际火狐星之海洋快打旋风泰坦天降全面战争神秘海域系列看门狗XCOM极限脱出等。发售的新游戏品牌有《守望先锋》、《量子破碎》、《汤姆克兰西:全境封锁》、《最后的守护者》等,独立游戏有《Abzû》、《终极闪光 流浪者》、《Inside》、《无人深空》、《猫头鹰男孩》、《星露谷物语》、《见证者》等。

事实速览 各年电子游戏界 ...
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经济

据分析公司SuperData估计,电子游戏软件市场2016年收入910亿美元,超过了2015年估计值740亿美元;不过SuperData称它们今年估计的资料集较大。910亿美元中有410亿来自手机游戏,特别是《皇室战争》和《精灵宝可梦Go》等游戏。个人电脑游戏贡献了340亿美元,其中190亿为免费网络游戏;主机游戏零售和下载版的份额分别为260亿和66亿。该公司还认为,虚拟现实职业电子竞技流媒体市场仍然在发展[1]

事件

1月
2月
3月
4月
5月
6月
7月
  • 1日 - 《暗黑破坏神III》总监Josh Mosqueira宣布已离开暴雪娱乐[55]
  • 5日 - 世嘉宣布收购《万舰穿星》开发商Amplitude Studios[56]
  • 8日 - Adam Boyes,索尼互动娱乐第三方关系与开发技术组副总裁,离开了公司[57]
  • 11日 - 中国鸡肉商Leyou收购了《Enemy Territory》两作的开发商Splash Damage[58]
  • 19日 - Playdead共同创办人Dino Patti离开公司[59]
8月
  • 3至13日 - The International 2016于西雅图KeyArena举办,其奖金额度为电子竞技锦标赛史上之最[60]
  • 4至7日 - QuakeCon 2016于达拉斯Hilton Anatole举办[61]
  • 5日 - Buzz!系列开发商Relentless Software歇业[62]
  • 12日 - 收购THQ大部分系列的Nordic Games公司易名为THQ Nordic[63]
  • 15至16日 - 欧洲游戏开发者大会2016于德国科隆举办
  • 17至21日 - Gamescom 2016于德国克隆举办[64]
  • 29日 - 独立开发商Renegade Kid分割为Atooi和Infinitizmo两间公司,分别持有原公司的全部2D和3D知识产权[65]
9月
  • 2至5日 - PAX West 2016华盛顿州会议中心举办。
  • 13日 - 微软工作室推出Xbox Play Anywhere,程序可跨Windows 10和Xbox One平台[66]
  • 13日 - 克里斯·梅森宣布离开暴雪娱乐[67]
  • 15至18日 - 东京电玩展举办并庆祝20周年
  • 21日 - 暴雪娱乐宣布逐步淘汰战网在线系统[68]
  • 28日 - 育碧收购《2048》开发商Ketchapp[69]
10月
11月
12月
  • 1日 - Annapurna Pictures成立游戏部门Annapurna Interactive[73]
  • 1日 - 游戏大奖2016于洛杉矶举办。
  • 3至4日 -PlayStation Experience 2016于加利福尼亚州安那翰举办。
  • 16日 - 前欧洲科乐美总裁平野真嗣担任小岛制作CEO[74]
  • 20日 - Atlus成立新开发工作室Studio Zero[75]
  • 20日 - Crytek关闭保加利亚、匈牙利、土耳其、韩国和中国工作室[76]
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新硬件

2016年有如下游戏硬件推出,时间采用全球最早发行时间:

参考文献

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