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Buildbox

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Buildbox是一个专注于游戏创作的无代码开发平台,无需编程、代码或脚本[1]该软件的核心受众是没有游戏开发或编码知识的企划师设计师和其他游戏爱好者。[2]

事实速览 开发者, 操作系统 ...

2019年6月Buildbox被AppOnboard收购。[3]

Buildbox由Trey Smith于2014年8月创立,[4]其目标是“使游戏开发民主化,为任何人创造一种无需编码即可创建视频游戏的方式”[5]它是一个跨平台开发工具,可以在Windows操作系统和OSX上运行。[6]主要用于创建移动应用程序[7]Buildbox将最终游戏导出到 iOS、Android、亚马逊移动设备、亚马逊电视、Mac、PC和Steam。[8]

Buildbox的主要功能是图像滴轮、资源栏、选项栏、碰撞编辑器、场景编辑器、货币化选项和改变游戏内的物理的滑块。 [9]在使用 Buildbox 的同时,用户还可以访问超过20,000种游戏资源、音效和动画。[10]

Buildbox的主要优势之一是创作者菜单,人们可以在其中创建游戏的骨架。然后用户可以从角色设置中更改或编辑角色或多个角色,编辑或更改环境设置(重力,摩擦)创建多个世界和关卡,创建硬币系统,加电,检查点,更改用户界面和按钮节点编辑器菜单,动画对象,创建横幅和视频广告,一键导出不同平台,存储源代码和编辑角色和对象组件。

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Buildbox 3

Buildbox 3于2019年5月正式推出,具有许多新功能,包括面向初学者的深入分步教程、14个新智能资源和40个新节点以及库中已有的数十个节点。Buildbox的最新版本是3.2.2版本,于 2020年6月10日发布。

参见

外部链接

参考文献

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