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ECS菁英挑战联赛

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ECS菁英挑战联赛Elite Challenger Series,简称ECS),为HKEsports过往所主办及运营的官方挑战联赛,亦为台港澳首个《英雄联盟》官方的挑战联赛[2]

事实速览 运动, 创立 ...

赛事沿革

2016年初,Garena决定为台港澳赛区的“英雄联盟大师系列赛”(League of Legends Master Series,LMS)创建二级联赛,并交由香港电子竞技有限公司负责主办,即为菁英挑战联赛。最终2016赛季来自台湾、香港、澳门地区的八支队伍获得参赛资格并争夺春季季后赛的参赛资格。
直至2019年9月25日,Riot与Garena公布将合并LMS职业联赛和“英雄联盟东南亚巡回赛英语League of Legends SEA Tour”(League of Legends SEA Tour,LST)两个赛区,并于2019年12月19日成立“英雄联盟太平洋职业联赛”(Pacific Championship Series,PCS)[3],而PCS职业联赛成立也导致ECS中止。

参赛队伍

2016赛季首届ECS春季联赛参加队伍:

  • Assassin Sniper[4]、DreamCatcher、闪电哈士奇(闪电狼二队)、GashBears、OpenMidPlease、Taipei Berserkers(TPA二队)、WannaBeWithYou、WingsOflibeRty。

赛制

与LMS职业联赛同样一年有春、夏两季的常规性季赛,每一季的常规赛事结束后会进行季后赛。ECS作为晋级LMS的管道,季后赛冠军将可参加LMS升降级赛争取LMS的队伍席次。

ECS菁英挑战联赛将采在线BO2循环赛制,共计两轮循环,单场系列赛中取得2胜的队伍获得3点积分;1胜1败的队伍各获得1点积分,ECS联赛结束后,积分前四名的队伍进入线下季后赛,冠亚军进入升降级赛。与LMS季赛末两名队伍交手,获胜的队伍可晋级至下一季的季赛。[5]

  • 若HKEsports之队伍降级至ECS菁英挑战联赛,HKEsports不得同时拥有该队伍与ECS菁英挑战联赛之承办资格,必须择一。
  • 若LMS参赛队伍二军晋升至LMS季赛,不得同时存有两个属于相同公司(包含关系企业)之战队,其中一个战队必须另寻赞助商或转售给其他人。
  • 由于Assassin Sniper与GashBears之前为2015 LMS夏季联赛参赛队伍并拥有2016 LMS春季升降级赛参赛资格,因此将会直接保送进入ECS菁英挑战联赛,LMS二军队伍则必须从头于战队积分开始挑战。

因ECS队伍经营与成绩起伏等,参赛队伍数量变动较频繁、赛制调整频率较高,而未尽列过往赛制。[6][7][8][9]

升降级赛事

ECS为LMS职业联赛底下之次级联赛,每季末LMS后二名会与ECS前四名进行相关升降级赛事。

  • 范例:2016赛季 2016 ECS夏季联赛排名头四队伍进入2016 ECS夏季季后赛,季后赛冠军可获得2017 LMS春季晋升赛参赛资格。

另外ECS当季常规赛前六名队伍将保有资格参加下季ECS,后二名队伍需与符合资格并报名的业余队伍参加ECS海选赛(公开赛)。

  • 范例:2018赛季海选队伍由2018 ECS春季公开赛的8队取3队,与ECS本来的5队,共8支队组成2018 ECS春季联赛。

Garena与拳头游戏也在2017赛季结束后积极地讨论LMS职业联赛的未来发展,并在转播、赛制调整,欲透过升降制度的调整,以保障队伍投资。因过往LMS赛季中排名末两位的队伍,必须和ECS前二名的队伍共同进行升降级赛,决定哪两队可以获得下一季LMS席次,固然可以有效维持联赛强度,但也让许多有能力赞助、支持的组织却步而不敢放手投资。2018赛季改为LMS仅有联赛最后一名的队伍会进入升降级赛,借此保障大多数队伍在投资、赞助、选手调配与行销方针上,至少能有一整年去执行完整的规划。[10]

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历年排名

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参考资料

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