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命运之夜——天之杯
2017年電影 来自维基百科,自由的百科全书
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《命运之夜——天之杯》是ufotable制作的动画电影,由须藤友德导演和桧山彬编剧[6],梶浦由记负责配乐[7]。改编自TYPE-MOON的视觉小说《Fate/stay night》的第三条路线,也是最后一条路线《Heaven's Feel》(天之杯)。共分为三部分播映,第一章《I.presage flower》(恶兆之花)于2017年10月14日上映[1][8]。第二章《II.lost butterfly》(迷失之蝶)于2019年1月12日上映[3][9]。第三章《III.spring song》(春之歌)于2020年8月15日上映[10][注 2]。
这是ufotable继剧场版《空之境界》系列、电视动画《Fate/Zero》和电视动画《命运之夜:无限剑制》后,第四度改编自TYPE-MOON的动画作品[11]。亦是《Fate/stay night》在推出以第一路线“Fate”为主轴,混合了其他两线内容的2006年电视动画《Fate/stay night》,改编自第二路线“Unlimited Blade Works”(无限剑制)路线的2010年剧场版动画《命运之夜 剧场版》及2014年电视动画《命运之夜:无限剑制》之后,第三路线“Heaven's Feel”(天之杯)首次登上银幕剧场版化[12]。
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故事
改编自游戏《Fate/stay night》中的“Heaven's Feel”(天之杯)间桐樱路线,其有着和前两线截然不同的黑暗基调,展示圣杯战争最真实且黑暗的全貌,前两线中未说明的真相将在本作中正式浮上台面。 本作中导入了更加强烈的男欢女爱刻画卫宫士郎与学妹间桐樱之间的爱情,阐述一对情侣在悲伤与逆境中携手,共同面对未来。 从故事开头士郎对樱情感产生的变化,到最终决定正视自己的内心,从无私的“正义的伙伴”转变为“属于樱一人的正义”贯穿主轴。
制作
本电影导演是在“TYPE-MOON x ufotable 项目”(TYPE-MOON × ufotable プロジェクト)中担任武内崇原案角色设计和总作画导演的须藤友徳。须藤除了担任导演、分镜之外,还兼任角色设计和美术指导。音乐是由在《空之境界》和《Fate/Zero》中担任音乐制作的梶浦由记制作[13]。主要工作人员与TV动画《Fate/Zero》和《命运之夜:无限剑制》相比基本没有变化,但销售《Fate/stay night [Réalta Nua]》以及担任《命运之夜——天之杯》漫画版杂志刊登、编辑、出版的KADOKAWA参加了制作委员会。由曾担任《命运之夜:无限剑制》导演的三浦贵博负责全三章中多个战斗场景中的主要动作情节[14]。此外,第一章OP导演由摄影指导寺尾优一担任[15]。
本作与电视动画《命运之夜:无限剑制》同时策划,并在此电视动画播出结束后开始制作。本作融合了《Fate/stay night》PC版和《Fate/stay night [Réalta Nua]》版的元素,部分场景采用了PC版的台词[16]。企划启动之际,须藤主动要求担任导演,他表示“如果ufotable要制作这部作品的话,我愿意担任导演。”在《命运之夜:无限剑制》的角色设计和总动画导演的工作结束的同时,他也开始了本电影的制作[15][17]。
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2014年7月27日,在品川国际城市会馆举行的“Fate Project最新情报发表会”上,宣布“TYPE-MOON x ufotable 项目”(TYPE-MOON × ufotable プロジェクト)第四弹,剧场版《命运之夜——天之杯》决定制作[18]。2016年3月27日,在AnimeJapan 2016的“Fate Project 2016”情报发表会上公布剧场版将分为全三章,第一章预计2017年上映[19]。2017年3月26日,在AnimeJapan 2017的“Fate Project 2017特别舞台”(Fate Project 2017 スペシャルステージ)上,宣布第一章将以《命运之夜——天之杯 I.presage flower》为标题,于同年10月14日上映[20][21]。
第二章原预定于2018年上映,但为了能在更完善的状态下上映,上映日期改为2019年1月12日,上映的影院数量也从第一章的全国128家增加到131家[22]与日本中央竞马会的特别合作网站内容《SERVANT/KEIBA》于2018年11月22日至2019年1月31日期间公开[23]。
《春之歌》原定于2020年3月28日在日本152家影院上映[24]。但在电影上映前两天的3月26日,日本政府、东京都政府和地方政府同日宣布,由于2019冠状病毒疾病疫情的影响,所有电影院均被关闭,官方宣布电影上映时间推迟到4月25日[25][26]。其后在4月8日,官方再次宣布电影延期,确实上映日待定[27][28]。2020年6月26日,官方宣布电影将于2020年8月15日上映[10]。
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- 第一章
- 主题曲“花之歌”
- 第二章
- 主题曲“I beg you”
- 作词、作曲、编曲:梶浦由记,Aimer演唱[30]。
- 第三章
- 主题曲“春逝”
- 作词、作曲、编曲:梶浦由记,Aimer演唱[31]。
BD与DVD分别于2018年5月9日、2019年8月21日和2021年3月31日发行第一章、第二章和第三章[32][33][34]。
反响
《恶兆之花》于2017年10月14日起在日本128家影院上映,首映周末在日本票房排名第一,两天内共售出247509张入场券,票房达到413,030,840日元[35]。2018年2月3日开始在日本74家电影院放映该片的4DX&MX4D版,截至2月20日票房收入达到15亿日元[36][37]。最终日本观看人数约98万人,累计票房收入约15亿日元[38]。
中国大陆上映首日突破千万票房[39]。截至2019年2月,该电影在全球的总票房为19,035,675美元,中国票房为4,685,622美元,韩国和澳大利亚票房为417,439美元,美国和加拿大票房为193,833美元[40],阿根廷和新西兰票房为38,781美元[41]。截至2019年1月17日,2018年5月9日于日本发行的第一章蓝光和DVD的总出货量已超过10万张[42]。
《迷失之蝶》在首映三天内首次登上日本票房榜首,共售出363,080张入场券,票房达到¥413,030,840日元。此部电影在首映周末相比第一章多售出了12%的入场券,票房收入增加了18%[43]。截至上映后的第12日,该片票房突破10亿日元,再次超越《恶兆之花》的纪录[44][3]。截至2019年2月19日,该电影在日本已售出超过100万张入场券,总票房超过15亿日元(约合1,354万美元)[45]。
在海外,此部电影在香港的票房收入为115万港元(约合148,153美元)[46]。2019年3月,该片在北美首映,票房收入为420,595美元[47]。在中国大陆,该电影于2019年7月12日上映[46],首映周末票房为350万美元[48]。截至2019年8月8日,该片全球票房已达1979万美元[49]。
2020年8月15日,《春之歌》在日本156家影院上映。影片上映首日,多个影院的放映场次全部售罄,最终日本首日观看人数达到168247人,票房达到474,890,600日元。首映周末在日本票房排名第一,两天内观看人数达到274,017,票房达到474,890,600日元,成为继第一章和第二章之后,连续第三部首映周末观看人数和票房收入均在日本排名第一的影片[50]。
来自动画新闻网的Kim Morrissy将《恶兆之花》的总评分设定为“A”,称它是一部优秀的电影作品,也是迄今为止《Fate》的最佳改编作品[51]。由于这部电影更注重于间桐樱,《Fandom Post》称,她与卫宫士郎的互动是最好的场景,因为卫宫士郎的个性与作品《Unlimited Blade Works》中相差无几[52]。在另一篇评论中,《Fandom Post》欣赏了卫宫士郎在他所在城市里发生的火灾中留下的创伤后遗症与故事《Fate/Zero》的结局的联系,从而在更深的层次上探索了他的过去[53]。
动漫新闻网将其评为2017年最佳影片[54]。2017年12月27日至29日,在Anime!Anime!的调查中,该片在2017年度最佳动漫电影排名第二,仅次于《刀剑神域剧场版:序列争战》[55]。在Newtype的“2017-2018年度新型动漫奖”(ニュータイプアニメアワード 2017-2018)中,本作获得了“最佳作品(剧场版)”(作品賞(劇場上映作品))第二名,仅次于《文豪野犬 DEAD APPLE》。卫宫士郎和Archer分别获得了最佳男性角色的第五名和第十名,而Saber和间桐樱则分别获得了最佳女性角色的第三名和第五名。主题曲《花之歌》获得了最佳主题曲第四名,监督须藤友徳获得了最佳监督第四名,脚本ufotable获得了最佳脚本奖第四名。[56]
动画新闻网将《迷失之蝶》的总评分设定为“A”,称《迷失之蝶》“甚至比第一部电影还好”,但她认为此电影不会被新的观众所接受[57]。《环球网》评价称,《迷失之蝶》是一部“无论从制作团队、卡司阵容、IP知名度、影片品质等各个方面来看都十分出色的剧场版动画”,“不愧被誉为‘目前是Fate系列动画化的最高水平’。”[58]。《澎湃新闻》认为,此部电影剧情处于中段,剧情密度高、推进快,“没时间对剧情中的设定和人物关系作出解释”,对非原作迷很不友好[59]。
根据香港01的报导指出电影的速度感、技巧与华丽程度有过之而无不及,分镜更是越打越精彩。另外唯一缺点就是结局交代其实不够,很易令没有背景知识的观众想错了方向[60]。动画新闻网将春之歌的总评分设定为“A-”,因一些战斗情节表现不太令人满意,但改编后的片段也让视觉小说中的文本栩栩如生[61]。
注释
参考资料
外部链接
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