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Guerrilla Games
荷兰电子游戏开发商 来自维基百科,自由的百科全书
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Guerrilla Games(游击队工作室,有误译为“游骑兵工作室”)是一家隶属于索尼互动娱乐的荷兰第一方游戏开发商,曾为索尼电脑娱乐开发杀戮地带以及为Eidos Interactive开发越南1967。
该公司原名为Lost Boys Games,是荷兰多媒体公司Lost Boys的一部分,2003年7月以Guerrilla的名字重新开办。Lost Boys Games在Lost Boys收购两家有希望的荷兰游戏开发商后组成,分别是由Arjan Brussee创办的Orangegames以及由Arnout van der Kamp创办的Digital Infinity。
Lost Boys公司曾经过数次兼并,根据推测不希望保留其游戏分部,Lost Boys的创办人Michiel Mol将其归入他新创立的媒体企业Media Republic中并将其重命名为Guerrilla Games。
2004年Guerrilla Games与索尼电脑娱乐签订一个独占协议,在这个协议下Guerrilla将会专为索尼的游戏平台PS2、PS3、PS4、PSP与PSVita等开发独占游戏。
2005年12月索尼宣布收购Guerrilla Games,Guerrilla Games将继续开发PlayStation游戏机的独占游戏。本次收购背后的财务细节并未提供。 [3]
除了自身开发电子游戏软件以外,Guerrilla Games还有为索尼的其他工作室和游戏作品提供协助,例如小岛秀夫的《死亡搁浅》[4]
于2019年工作室董事兼总裁-赫尔曼·霍斯特(Hermen Hulst) 成为索尼互动娱乐全球工作室(SIE Worldwide Studios) 的总裁,担当为全球工作室负责人。[5]
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公司作品
- Tiny Toon Adventures: Dizzy's Candy Quest(2001年)
GBC - Rhino Rumble(2002年)
GBC - Black Belt Challenge(2002年)
GBA - Invader(2002年)
GBA
在其杀戮地带:暗影坠落发售后,游戏资讯内声称为一款自有的未命名引擎开发;之后于2015年6月,宣布《地平线:零之曙光》的引擎与《杀戮地带:暗影坠落》相同[6]。
Guerrilla Games董事Hermen Hulst在PlayStation Experience 2016的说法,Decima具备构建人工智能(AI)、物理效果和逻辑的工具和功能,以及用于创建整个游戏世界的资源库[7]Decima引擎发布将原生支持4K分辨率与HDR。[8] 引擎以日本江户时期的人工岛出岛命名(拼写为Dejima),正是17世纪时荷兰商馆所在地。
参见
- Decima (游戏引擎)
- Guerrilla Cambridge,原为Millennium Interactive Ltd.,后改建为SCEE Cambridge,2012年成为Guerrilla Games分部门,2017年1月正式停业。
参考资料
外部链接
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