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MT Framework

遊戲引擎 来自维基百科,自由的百科全书

MT Framework
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MT Framework是一款由日本著名游戏软件厂商卡普空第七世代游戏主机开发的游戏引擎。卡普空将该引擎主要用于PlayStation 3平台、Xbox 360平台和Microsoft Windows平台上的游戏开发,也有为Wii特别开发了相应的版本;除此以外,基于MT Framework核心技术的MT Framework Mobile引擎被用于任天堂3DSPlayStation Vita等掌机平台游戏及智能手机游戏上。[1]

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MT Framework中的“MT”可以表示“Multi-Thread”(多线程)、“Meta Tools”(元工具)以及“Multi-Target”(多目标)。使用MT Framework引擎制作的游戏最初都是在PC上进行开发,然后再转移到PlayStation 3和Xbox 360的开发机上继续。卡普空的前游戏制作人稻船敬二曾在接受美国游戏媒体1UP时介绍到:MT Framework的首席程序员在打造这款游戏引擎时,专门为《丧尸围城》,《失落的星球:极限状态》和稻船自己已准备多时的《洛克人 DASH 3》(后取消开发)所准备的。[2]

基于MT Framework引擎的早期游戏有《丧尸围城》、《失落的星球:极限状态》、《鬼泣4》和《生化危机5》。而基于MT Framework 2.0的第一款游戏《失落的星球2》已于2010年发售,新升级的引擎让游戏的视觉效果又提高了一个层次。[3]

美国纽约当地时间2013年2月20日晚,在索尼PlayStation Meeting 2013发布会上,卡普空公布了名为Panta Rhei英语Panta Rhei (game engine)的新游戏引擎。该引擎专门为第8世代游戏主机的游戏开发而设计,并基于MT Framework技术。

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使用MT Framework的游戏

MT Framework 1.0

更多信息 游戏名称, 发售年份 ...

MT Framework 2.0

更多信息 游戏名称, 发售年份 ...

MT Framework Lite

更多信息 游戏名称, 发售年份 ...

MT Framework Mobile

更多信息 游戏名称, 发售年份 ...
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参考资料

外部链接

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