关卡编辑器关卡编辑器 (包括地图编辑器,战役编辑器,或场景编辑器)是为电子游戏关卡创作设计的软件。通常游戏开发者会免费释放这个软件,鼓励玩家制作,以便吸引潜在玩家。 有些镶入游戏,但多数独立运行。这类软件设计初衷往往针对特定游戏引擎。 经常和SDK协同使用制作游戏模组。地圖編輯器則是較為簡便的形式,星際爭霸
电子游戏设计电子游戏设计是指,在电子游戏预制作阶段设计主题和规则,以及在制作阶段设计游戏性、环境、情节和角色的过程。游戏设计师和电影导演颇为相似;设计师构想游戏,并监督游戏艺术和技术要素满足他们的构想。电子游戏设计除了艺术和技术能力外,还要求文学技巧 。在电子游戏业,电子游戏设计常简称为更通用的术语“游戏设计”。
电子游戏产业终端用户层:或用户/游戏的玩家。 游戏产业雇用一些在其他传统行业的资深人士,但也有一些雇用在游戏产业有专业经验的人。例如,许多招聘者的目标仅限游戏产业的专业人士。游戏产业的一些具体专业包括如下:游戏程序员、游戏设计师、关卡设计员、游戏制作人、游戏美術設計和游戏测试员。这些专业人员的大多数受雇于游戏开发者或游戏
蝙蝠侠:电子游戏《蝙蝠侠:电子游戏》(英語:Batman: The Video Game),是由Sun電子為紅白機、Game Boy、Mega Drive及PC Engine所開發的一組平台遊戲,都是以1989年同名蝙蝠俠電影《蝙蝠俠》改編而成。需然四個版本名稱相同,均為《蝙蝠侠》,但每個遊戲
密码 (电子游戏)密碼是一種在第三和第四世代的许多电子游戏中,用於返回遊戲階段的一串資料碼。当通过关卡或接續关卡时,游戏就会给出密码,玩家可以使用其返回此游戏阶段。简单情况下,密码只记录当前到达的关卡,而在角色扮演游戏等复杂情况下,密码会记录财产、事件等更多状态。随着现今存档储存器的广泛应用,密码逐渐罕见。 奶油布利兹. 有哪些游戏把存档玩出了花样?