星風血雨
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《星風血雨》(英語:Sinistar: Unleashed)是1999年的Microsoft Windows專享動作太空射擊電子遊戲,由馬克·米恰里克和沃爾特·賴特設計並在前望遠鏡工作室成員組建的小型工作室GameFX開發。專案開發從1997年開始,起初名為《源自虛無》,與威廉士1982年推出的《邪惡之星》系列無關。從Midway Games獲得系列授權後,GameFX調整遊戲重點,開發成《邪惡之星》的續作。
Quick Facts 星風血雨, 類型 ...
星風血雨 | |
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類型 | 太空射擊 |
平台 | Microsoft Windows |
開發商 | GameFX |
發行商 | THQ |
設計師 | 馬克·米恰里克、沃爾特·賴特[1] |
音樂 | 瑪希·哈蘇、魯迪格·胡伯、約翰·本肖普[1] |
模式 | 單人、多人 |
發行日 |
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與前作一樣,《星風血雨》的遊戲目標是摧毀通過斯波格採礦機提供能量傳送出來的大型生物機械「邪惡之星」。為達成目標,玩家可以使用多種星際飛船、道具和武器。與前作相比,新作全面採用三維圖形,操控方法更多。遊戲共有29關,每關都有一個邪惡之星。
《星風血雨》問世後評價褒貶不一,評論稱讚開發者的膽識和遊戲中增加的新功能。多篇文章認為GameFX準確把握前作代表元素,忠於系列,令粉絲倍感熟悉。但也有評論認為關卡頭目設計不佳,遊戲玩法太過重複。