Final Fantasy系列
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Final Fantasy(日語:ファイナルファンタジー,英語:Final Fantasy,台灣舊譯「太空戰士」)是由坂口博信創立,史克威爾艾尼克斯(原史克威爾)開發並持有的跨媒體系列。系列以奇幻與科幻題材的電子角色扮演遊戲(RPG)作品為主,與系列同名的首部遊戲於1987年發行,當時坂口視該作為他在遊戲產業數次受挫後的最終一擊,所幸作品獲得成功並發展了大量續作。系列還涉足其它遊戲類型,包括戰略角色扮演、動作角色扮演、大型多人線上角色扮演、競速、第三人稱射擊、格鬥以及節奏等。除了遊戲作品外,系列亦涵蓋電影、動畫和圖書出版等領域。
Quick Facts Final Fantasy系列, 類型 ...
Final Fantasy系列 | |
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自1991年《IV》後採用的標識,並加入插畫背景,其後每個系列作品都有不同的插畫風格。 | |
類型 | 角色扮演 |
開發商 | 史克威爾艾尼克斯(原史克威爾) |
發行商 | 史克威爾艾尼克斯(原史克威爾) |
主創 | 坂口博信 |
美術 | |
音樂 | 植松伸夫 |
平台 | 列表 |
首版平台 | 紅白機 |
首作 | Final Fantasy 1987年12月18日 |
最新作 | Final Fantasy VII 重生 2024年2月29日 |
演繹產品 | 復活邪神 聖劍傳說 陸行鳥 王國之心 |
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儘管系列在「Final Fantasy」的框架下使大部分作品的世界觀不會重複,作品間通常是各具獨立的劇情,設定與登場角色亦不相同,但諸多作品都有系列共通的元素。如系列中常使用類似的情節段落、吉祥物、角色名稱和遊戲機制等。遊戲常以一干成長中的英雄與巨大邪惡之鬥爭為中心,同時探討角色的內心掙扎和人際關係。角色名稱往往源自世界各地的歷史和神話。
Final Fantasy在商業和評論上獲得成功,是史克威爾艾尼克斯旗下最暢銷的電子遊戲系列。截至2023年全系列出貨數與數位販售合計數量已逾1億8500萬份[1],是電子遊戲史中最暢銷的系列之一。2017年金氏世界紀錄認證系列作為「款數最多的角色扮演遊戲系列」(87款)[2]。系列以革新性、視覺效果和音樂而著稱,如全動態影像、逼真的3D角色建模和植松伸夫編排的樂曲。系列推展下導入了許多成為現今RPG中常見要素的設計,並推動RPG在日本境外市場的普及。