橋接模式
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橋接模式是軟體設計模式中最複雜的模式之一,它把事物對象和其具體行爲、具體特徵分離開來,使它們可以各自獨立的變化。事物對象僅是一個抽象的概念。如「圓形」、「三角形」歸於抽象的「形狀」之下,而「畫圓」、「畫三角」歸於實現行爲的「畫圖」類之下,然後由「形狀」調用「畫圖」。
橋接模式是軟體設計模式中最複雜的模式之一,它把事物對象和其具體行爲、具體特徵分離開來,使它們可以各自獨立的變化。事物對象僅是一個抽象的概念。如「圓形」、「三角形」歸於抽象的「形狀」之下,而「畫圓」、「畫三角」歸於實現行爲的「畫圖」類之下,然後由「形狀」調用「畫圖」。