櫻花大戰 (遊戲)
櫻花大戰系列首作 / 維基百科,自由的 encyclopedia
《櫻花大戰》(日語:サクラ大戦)是由SEGA與Red Company(現Red Entertainment)共同開發,並由SEGA發行的電子遊戲,於1996年9月27日於SEGA土星首發,是櫻花大戰系列首作[3]。本作曾多次移植及重製,包括於PlayStation 2上發行的重製版《櫻花大戰 ~熾熱之血~》。作為一款「劇情式冒險遊戲」,《櫻花大戰》融合了戰略角色扮演、戀愛模擬及視覺小說等諸多要素[3][9]。
Quick Facts 櫻花大戰, 官方譯名 ...
櫻花大戰 | |
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SEGA土星版遊戲封面 | |
官方譯名 | 櫻花大戰[1] |
常用譯名 | 櫻大戰[2] |
類型 | 戰略角色扮演 戀愛模擬 視覺小說 |
平台 | SEGA土星 Dreamcast Microsoft Windows PlayStation 2(重製版) PlayStation Portable(合輯) 行動電話(i-mode) |
開發商 | SEGA Red Company[3] |
發行商 | |
總監 | 伊藤知行 |
製作人 | 廣井王子 |
編劇 | 赤堀悟、 |
美術 | 藤島康介、 |
音樂 | 田中公平 |
系列 | 櫻花大戰系列 |
模式 | 單人 |
發行日 |
Close
《櫻花大戰》之劇情背景設定於日本大正時代之虛構平行世界「太正時代」,以表面上身為歌舞劇團,暗地裡則為了守護帝都·東京的和平而努力的組織「帝國華擊團(日語:帝国華撃団)」為主軸。玩家扮演的主人公在領導團員表演歌舞、執行任務的同時,與諸位女主角們譜出戀愛的樂章。
《櫻花大戰》自1993年起開發,過程約歷時三年。製作人廣井王子以日本特有的寶塚歌劇文化建構了遊戲的基本劇情及角色對話內容;同時許多業界知名人物,如赤堀悟、田中公平及藤島康介等人皆參與本作開發[9][10]。《櫻花大戰》發行後大獲成功,不僅成為了史上最賣座的電子遊戲之一,更衍生出包括舞臺劇、動畫、漫畫等一系列多媒體領域創作[11][12]。