遊戲引擎
專為製作與開發電子遊戲而設計的系統 / 維基百科,自由的 encyclopedia
遊戲引擎是指一些已編寫好的可編輯電腦遊戲系統或者一些交互式實時圖像應用程式的核心組件。這些系統為遊戲設計者提供各種編寫遊戲所需的各種工具,其目的在於讓遊戲設計者能容易和快速地做出遊戲程式,而不用由零開始。大部分都支援多種作業系統平台,如Linux、Mac OS X、Windows。大多數遊戲引擎包含以下系統:彩現引擎(即「彩現器」,含二維圖像引擎和三維圖像引擎)、物理引擎、碰撞檢測系統、音效、腳本引擎、電腦動畫、人工智慧、網路引擎以及場景管理等。
此條目沒有列出任何參考或來源。 (2013年6月17日) |