觀察者模式設計模式 / 維基百科,自由的 encyclopedia 觀察者模式是軟體設計模式的一種。在此種模式中,一個目標物件管理所有相依於它的觀察者物件,並且在它本身的狀態改變時主動發出通知。這通常透過呼叫各觀察者所提供的方法來實現。此種模式通常被用在即時事件處理系統。 此條目需要補充更多來源。 (2013年3月21日)
觀察者模式是軟體設計模式的一種。在此種模式中,一個目標物件管理所有相依於它的觀察者物件,並且在它本身的狀態改變時主動發出通知。這通常透過呼叫各觀察者所提供的方法來實現。此種模式通常被用在即時事件處理系統。 此條目需要補充更多來源。 (2013年3月21日)