Oculus Rift
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Oculus Rift是一個虛擬實境頭戴式顯示器,由Oculus VR所開發。Rift最初於Kickstarter集資。在此期間,Oculus VR(當時還是一家獨立的公司)為Rift的開發籌到了240萬美元的經費[1]。
Quick Facts 研發商, 製造商 ...
托科姆斯特節(Toekomst Festival)上,一名女士正戴著Rift Development Kit 2 | |
研發商 | Oculus |
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製造商 | Oculus |
類型 | 虛擬實境頭戴式顯示器(英語:Virtual reality headset) |
產品世代 | 1 |
發布日期 | 2016年3月28日 (2016-03-28) |
單價 | 599美元 |
顯示 | OLED |
圖形處理器 | 1080p (2160x1200、每隻眼睛1080x1200;90 Hz) |
音效 |
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輸入 | 6DOF(3軸旋轉跟蹤+3軸位置跟蹤)通過USB連接紅外線LED感應器,其通過「星座」(Constellation)方法追蹤 |
控制器輸入 |
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相機 | 無 |
觸控板 | 無 |
連接介面 | HDMI 1.3、USB 3.0、USB 2.0 |
重量 | 470 g(1.04磅) |
網站 | 官方網站 |
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Rift於2016年3月28日推出,成為第一個消費者取向的虛擬實境頭套[2]。Oculus稱Rift為「第一款真正專業的PC用VR頭套」。Rift的解析度為每眼 1080x1200,更新率為90Hz,且具有寬廣的視野[3]。Rift有著整合的耳機,可提供空間化音效。Rift具6個自由度的旋轉與位置追縱技術。位置追縱是由一獨立的追縱單元所實現,一般放於使用者的桌子,且包含於每個Rift之內。此一系統讓人在使用Rift時,可以坐著、站立或在同一房間內走動[4]。
Rift自從於Kickstarter集資以來,已開發過許多款原型機,其中有5款向大眾展示。其中兩款原型機作為「開發工具包」的一部分公開販售,DK1於2012年底,DK2於2014年中,讓開發人員有機會趕在Rift發行之前開發其內容。不過,這兩款原型機也被賣給了許多想要早點嘗試到此一技術的同好[5]。
於2016年6月左右,大多數的遊戲從「支援 HTC Vive、Oculus」變成「Oculus 獨家」,這種大規模的壟斷收購舉動造成多數人的反感,甚至在 Reddit 上議論紛紛,也導致幾個遊戲(如 Superhot),從原本的「大受好評」降至「褒貶不一」[6],普遍都是因為 Oculus 的壟斷舉動所造成。