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全息處理器
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全息處理器(Holographic Processing Unit, HPU)是可以與CPU與GPU共同運作的一塊協處理器晶片,由微軟在2015年1月21日公布。它集成於微軟HoloLens之中,使得HoloLens能夠在現實中疊加顯示虛擬的全息物品(增強現實)。[1][2][3]該處理器提供給諸如HoloLens一類的設備來確定當前用戶的視覺範圍,繪製周圍環境以及處理身體姿勢和語音命令。[4]
用途
HPU是為微軟HoloLens開發的,也是首次用於HoloLens這一需要為之開發新型協處理器晶片的增強現實的設備。目前還有待觀察HPU在其他設備上的成功實現。不過,根據微軟的Alex Kipman稱,HPU能夠「將能夠處理實時其所有傳感器產生的TB級數據。」[5]
參考資料
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