热门问题
时间线
聊天
视角
凱撒大帝IV
来自维基百科,自由的百科全书
Remove ads
《凱撒大帝 IV》是由Tilted Mill Entertainment公司開發的城市建造遊戲,其背景時代設置在古羅馬時期。遊戲在2005年8月宣布開發,並於2006年9月26日發布(美國)。遊戲採用3D引擎。
![]() |
和該系列的原作相同,該作讓玩家模擬在古羅馬時期建設城市。像他的姐妹篇《不朽之都:尼羅河的兒女》(2004)一樣,該作更傾向與遊戲的建設,也在建設下設計了更多的人機互交。
Remove ads
遊戲圖像
比較該系列先前的版本,該作使用了可轉動的更能真實表現遊戲景色和城市的三維引擎,代替以前的固定視角三維圖像。這讓玩家可以全方位觀察自己建設的城市。另外,遊戲允許玩家建設與水平成45°的街道,之前的城市建造遊戲都只提供橫豎向的街道建設,配合三維引擎,玩家可以更好的擺弄自己的城市布局。
劇本
遊戲劇情部分被分為三塊,依據古羅馬三個歷史時期命名:羅馬王國(Roman Kingdom),羅馬共和國(Roman Republic),羅馬帝國(Roman Empire)。
羅馬王國部分只是一個教程,而共和國和帝國部分,玩家則可以選擇建設一個和平型的城市或軍事型城市。
還有五個劇本:Amida、Corduba、Cyrene、Djedu和古羅馬。只有提前在Tilted Mill Entertainment網站上訂購該作的玩家才可以體驗。
評論
凱撒大帝 IV收到許多負面評論,問題主要集中在遊戲系統上,如無故當機,畫面延遲,遊戲介面問題等。正面評論則是遊戲的出色圖像表象和專業的背景音樂,音效等
- Metacritic(頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)
- GamerNode - 8.2分(10分制).
參見
外部連結
Wikiwand - on
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Remove ads