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吉川達哉

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吉川達哉卡普空公司出身,現在是ORIFLAMME頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)所屬的日本男性插畫家人物設計師遊戲開發者。出身於奈良縣

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人物簡介

作風

  • 經常以油畫的上色方式加少年漫畫的畫風創作是吉川個人的特色。從『龍息之焰3日語ブレス オブ ファイアIII』時期開始即使脫離紙上繪製但仍還是以純手繪的方式進行電腦上色。他的畫風和充滿皮肉質感的上色方式則是受到漫畫家士郎正宗的影響最深,因此吸引了玩家的矚目。並在『龍息之焰』系列的設定資料集有記載他負責的工作和收錄他所繪的插圖。他的畫風後來在『龍息之焰5日語ブレス オブ ファイアV ドラゴンクォーター』時期,從新鮮而且強而有力的畫風轉換成靈巧時尚的畫風。
  • 繪製主視覺插圖時主張「匯集眾多故事在單張插圖裡」。

經歷

1992年
  • 4月進入卡普空。被分配到遊戲開發部門。
  • 參加『龍息之焰』負責圖畫的清稿工作。
1994年
1997年
2000年
2002年
2005年
  • 擔任『洛克人X8』的人物設定。後來在同樣由enterbrain發行的畫冊資料集《龍息之焰 Offical Complete Works》中收錄公開他從《龍息之焰》到《龍息之焰V》的相關資料。
2008年
2010年
2011年
2012年
  • 參加DeNA的遊戲『夕暮れのバルキリーズ』擔任人物設定。
2013年
  • 參加DeNA的遊戲『ダンジョンポッパー』擔任人物設定。
2014年
2016年

作品列表

1993年
1994年
1995年
1997年
2000年
2002年
2003年
2005年
2006年
2007年
2008年
2010年
2016年
2019年
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參考文獻

  • 《Capcom Design Works -カプコンデザインワークス-》,Fami通書籍編輯部 (著)、卡普空 (監修),2001年8月發行,enterbrain出版,第150-159頁 ISBN 978-4-757-70412-1

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外部連結

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