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夏日遊戲節
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夏日遊戲節(英語:Summer Game Fest)是一項由遊戲記者傑夫·吉斯利創辦並主持的線上直播遊戲活動[1]。該活動每年於北美夏季期間舉行,包含多場直播,其中最受矚目的為「主秀」,通常於活動首日播出,重點展示即將推出的大型遊戲作品。主秀之後通常會緊接著「開發者之日」(英語:Day of the Devs)後續直播,專注於獨立遊戲的展示。此外,在主秀結束後的幾天內,還會有多場直播,展示其他即將發售的遊戲作品,這些作品可能與夏日遊戲節有所關聯,也可能無關[2]。該活動於2020年首次舉辦,旨在填補因COVID-19疫情導致的多個重要遊戲展會(如Gamescom及現已停辦的電子娛樂展)取消後的空缺[1]。
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活動一覽
歷史

遊戲記者傑夫·吉斯利自2000年之前便與娛樂軟體協會(ESA)合作,支援每年6月舉辦的電子娛樂展(E3),包括負責舉辦讓開發者及其遊戲作品獲得更多曝光機會的周邊活動——E3 Coliseum。在籌備2020年E3期間,ESA宣布對展會內容進行多項調整,將其定位為「粉絲、媒體與網紅嘉年華」[9]。這一轉變在業界引發批評[來源請求],索尼互動娛樂繼2019年缺席E3之後,再度宣布不前往參與,理由是ESA提出的展會願景與其期望不符[10]。吉斯利也選擇退出,表示自己對這些改變「感到不適,無法安心參與」[11]。
由於COVID-19疫情,ESA取消了2020年E3的實體活動[1]。吉斯利隨即與多家遊戲開發商和發行商合作,於2020年5月1日至8月24日舉辦為期四個月的夏日遊戲節[3],幫助業界舉辦線上直播及其他活動,以彌補E3和Gamescom取消所帶來的影響[1]。與此同時,吉斯利還推動了第三屆Steam遊戲節,此前該活動曾於2019年遊戲大獎期間舉辦,並原計劃在2020年遊戲開發者大會(GDC)進行,但因GDC取消而被擱置。該活動於2020年6月16日至22日舉行,提供超過900款遊戲的免費試玩版,並安排了多場開發者訪談[12][13]。類似的Xbox One遊戲試玩活動也作為夏日遊戲節的一部分於2020年7月21日至27日舉行[14]。
2020年的夏日遊戲節期間發表的重要遊戲與消息包括:
- 《東尼·霍克職業滑板 一代與二代》——經典滑板遊戲《東尼·霍克職業滑板》及其續作的重製版,登陸現代遊戲平台[15]。
- 虛幻引擎5——Epic Games發布的次世代遊戲引擎,計劃於2021年中推出[16]。
- 《星際大戰:中隊爭雄》——由Motive工作室與美商藝電開發的《星際大戰》宇宙太空戰鬥遊戲,玩家可操控X翼戰機與鈦戰機進行團隊作戰[17]。
- 《袋狼大進擊4:時空之旅》——由Toys for Bob與動視開發,作為《袋狼大進擊》PlayStation三部曲的正統續作[18]。
- 《茶杯頭》登陸PlayStation 4平台[19]。
第二屆夏日遊戲節於2021年6月10日至7月22日舉行,與2021年電子娛樂展時間重疊[4][20]。其中,ID@Xbox於6月15日至21日期間,提供多款即將登陸Xbox One和Xbox Series X/S主機的遊戲試玩體驗,作為活動的一部分[21]。
活動於6月10日由傑夫·吉斯利主持開幕直播,期間公佈的遊戲包括[22]:
6月11日,夏日遊戲節首次舉辦「翠貝卡遊戲焦點」,介紹獲提名翠貝卡電影節首屆「遊戲獎」的作品[23]。入選遊戲包括[24]:
6月11日,科氏傳媒作為活動的一環,舉辦了專屬展示會[25]。此次展示會發表了其全新發行品牌Prime Matter,並公佈了以下遊戲[26]:
- 《靈異惡夢》(The Chant)
- 《代號:最終型態》(Codename Final Form)
- 《穿越火線:軍團》
- 《墮夢》
- 《末日回聲》(Echoes of the End)
- 《Encased》
- 《槍神 G.O.R.E》
- 《國王的恩賜2》
- 《最終的奧里克魯戰士》
- 《斬妖除魔2》
- 《劫薪日3》
- 《傷痕累累》
索尼也參與了活動,於7月8日舉辦State of Play,期間公佈的遊戲包括[來源請求]:
- 《Arcadegeddon》
- 《死亡循環》
- 《死亡擱淺導演剪輯版》
- 《鬼滅之刃 火之神血風譚》
- 《暗影火炬城》
- 《獵人競技場:傳奇》(Hunter's Arena: Legends)
- 《傑特:遙遠海岸》
- 《審判之逝:湮滅的記憶》
- 《Moss: Book II》
- 《師父》
- 《米德加德部落》
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第三屆夏日遊戲節於2022年6月舉行,核心節目安排在6月9日至12日期間。參與的發行商舉辦了各自的展示活動,包括卡普空、Devolver Digital、Epic Games、Netflix、任天堂、索尼和Xbox[5]。
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第四屆夏日遊戲節首次結合了數位與實體形式,於2023年6月8日至11日在美國加州洛杉磯YouTube劇院舉行;此前,2022年的活動已提供限定實體體驗給媒體[6]。
參與的公司包括[27]:
- CD Projekt RED
- Devolver Digital
- Digital Extremes
- Epic Games
- Focus Entertainment
- Gearbox發行
- Grinding Gear Games
- Kabam
- Level Infinite
- Neowiz MUCA
- Netflix
- Niantic
- North Beach Games
- Pocket Pair
- Paradox
- Phoenix Labs
- PlayStation
- Samsung Gaming Hub
- Smilegate
- Second Dinner
- Steam
- Techland
- Xbox
- SEGA
- 動視
- 亞馬遜遊戲工作室
- 安納布爾納
- 萬代南夢宮娛樂
- 比哈維爾
- 卡普空
- 迪士尼
- 美商藝電
- 米哈遊
- 拉瑞安工作室
- 魔法風雲會
- 樂線
- 珍艾碧絲
- 科氏傳媒
- 雷蛇
- 史克威爾艾尼克斯
- 翠貝卡電影節
- 育碧
- 華納兄弟遊戲
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第五屆夏日遊戲節於2024年6月7日至10日在YouTube劇院舉行[7][28]。 以下遊戲作品於活動中亮相[29][30]:
- 《阿斯嘉之怒2》
- 《蝙蝠俠:阿卡漢之影》
- 《星戰王牌》(Battle Aces)
- 《諸神大亂鬥》(Battle Crush)
- 《黑神話:悟空》
- 《孤山獨影》(Cairn)
- 《文明帝國VII》
- 《熔爐:偶像劇院》(Crisol Theater of Idols)
- 《Cuffbust》
- 《Dark and Darker》
- 《Deer & Boy》
- 《三角洲行動》
- 《七龍珠電光炸裂!ZERO》
- 《沙丘魔堡:覺醒》
- 《艾諾提亞:失落之歌》
- 《餓狼傳說 City of the Wolves》
- 《Fear The Spotlight》
- 《死亡季節》(Grave Seasons)
- 《哈利波特:魁地奇鬥士》
- 《崩壞:星穹鐵道》
- 《光明破壞者》
- 《殺手豆士》
- 《天國降臨:救贖2》
- 《國津神:女神之道》
- 《LEGO地平線大冒險》
- 《Mecha BREAK》
- 《暗喻幻想:ReFantazio》
- 《金剛戰士:幽冥女王歸來》
- 《魔物獵人 荒野》
- 《Neva》
- 《地獄已滿2》
- 《七日世界》
- 《猛獸派對》
- 《影之刃零》
- 《Project C》
- 《Skate》
- 《Sleep Awake》
- 《野狗子:裂頭怪》
- 《音速小子×夏特 世代重啟》
- 《星際大戰:亡命之徒》
- 《金屬之淚》(Tears of Metal)
- 《第一繼承者》
- 《The Simulation》
- 《無名九使 覺醒》
- 《Wanderstop》
- 《戰鎚40K:星際戰士2》
以下遊戲展示了全新更新、可下載內容、移植或重製版本[29][30]:
此外,《Among Us》開發商Innersloth宣布成立一個用於支援其他獨立遊戲開發者的遊戲基金——Outersloth。Innersloth也展示了即將推出的 《Among Us》動畫影集[31]。與上一年相同,任天堂和科樂美並未參與本次活動。任天堂於6月18日舉辦任天堂直面會[32],而科樂美同樣在9月的東京電玩展公布其新作。
《Paste》的編輯迪亞哥·尼可拉斯·阿圭略(Diego Nicolás Argüello)在參與本屆活動後,認為夏日遊戲節正處於「過渡時期」,並朝向更接近電子娛樂展的模式發展[33]。他評論道:「目前來看,夏日遊戲節的整體形態更像是一種混合體——它既像一場逐漸消逝的夏日遊戲假期,又保留了傳統遊戲展的預覽習慣。也許指望這場活動能夠維持過去的『輕鬆氛圍』有些天真,因為它的規模與影響力已經超越了最初的設想。但很高興能夠見證這一轉變期。」[33]
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第六屆夏日遊戲節將於2025年6月在美國加州洛杉磯舉行[34][35]。
以下公司已確認參與,另有至少4家公司尚未公佈[36][37]:
- 1047 Games
- 2K Games
- 505遊戲
- Amazing Seasun Games
- 亞馬遜遊戲工作室
- 安納布爾納互動
- 雅達利
- 萬代南夢宮
- Bellring Games
- Blumhouse Games
- 卡普空
- CD Projekt
- 咖啡漬工作室
- Day of the Devs
- Devolver Digital
- Digital Extremes
- Dotemu
- Dreamhaven
- Embark
- Enhance
- Epic Games
- Focus娛樂
- Frontier
- Funcom
- iam8bit
- IO Interactive
- Kakao Games
- Kinetic Games
- 庫洛遊戲
- Level Infinite
- Magic: The Gathering
- MEGABIT
- Meta Quest
- Mundfish
- NC
- Nekki
- Neowiz
- Nexon
- Niantic
- 任天堂
- Nuverse
- 珍艾碧絲
- PlaySide
- PlayStack
- PlayStation
- PM Studios
- Raw Power Games
- 雷蛇
- SEGA
- Soft Rains
- 史克威爾艾尼克斯
- Steam
- 特大質量遊戲
- Techland
- Xbox
- Xsolla
- Yacht Club Games
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活動類型
夏日遊戲節最受矚目且觀看人數最多的部分是「主秀」(Main Show),通常安排在活動的第一天,用於展示即將推出的大型遊戲並播放預告片。該節目大多數內容來自大型發行商的付費宣傳,但仍保留少量「免費名額」,讓較小型或獨立遊戲工作室也能在活動中亮相[38]。
在主秀結束後,緊接著會播出「開發者之日」(Day of the Devs)後續節目,專門介紹即將推出的獨立遊戲。該節目最早於2020年的首屆夏日遊戲節加入,當時原定於舊金山舉辦的免費實體遊戲節因COVID-19疫情取消,改為線上形式,並自此成為活動的一部分。欲參與該節目的開發者與發行商需事先提交申請,申請程式通常在活動前數月截止,而入選的遊戲可免費在節目中亮相,無須支付任何費用[39]。
與電子娛樂展相似,夏日遊戲節期間也會舉辦多場發行商專屬的發表會,讓各家廠商展示自家新作。
遊戲預告
發行商與開發商需付費才能在主秀期間播放預告片。根據行銷專業人士透露,第5屆夏日遊戲節主秀的一分鐘預告片播出費用高達25萬美元,並且每增加30秒,價格額外增加10萬美元。不過,每場主秀仍會保留少數「免費名額」,讓較小型或獨立遊戲工作室能夠曝光[38]。《君子》雜誌估算,若以相同費率計算,第4屆夏日遊戲節僅靠預告片播出費用就獲得了965萬美元的收入。這種高昂的費用引發了一些批評,因為對於沒有獲得免費名額的小型或獨立工作室而言,在主秀播出預告片的門檻幾乎無法負擔[40]。
備註
參考資料
Wikiwand - on
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