热门问题
时间线
聊天
视角

夏日遊戲節

来自维基百科,自由的百科全书

夏日游戏节
Remove ads

夏日遊戲節(英語:Summer Game Fest)是一項由遊戲記者英語Video game journalism傑夫·吉斯利創辦並主持的線上直播遊戲活動[1]。該活動每年於北美夏季期間舉行,包含多場直播,其中最受矚目的為「主秀」,通常於活動首日播出,重點展示即將推出的大型遊戲作品。主秀之後通常會緊接著「開發者之日」(英語:Day of the Devs)後續直播,專注於獨立遊戲的展示。此外,在主秀結束後的幾天內,還會有多場直播,展示其他即將發售的遊戲作品,這些作品可能與夏日遊戲節有所關聯,也可能無關[2]。該活動於2020年首次舉辦,旨在填補因COVID-19疫情導致的多個重要遊戲展會(如Gamescom及現已停辦的電子娛樂展)取消後的空缺[1]

快速預覽 夏日遊戲節, 狀態 ...
Remove ads

活動一覽

更多資訊 活動名稱, 起始日期 ...

歷史

2020年

Thumb
夏日遊戲節的創辦人兼主持人傑夫·吉斯利

遊戲記者英語Video game journalism傑夫·吉斯利自2000年之前便與娛樂軟體協會(ESA)合作,支援每年6月舉辦的電子娛樂展(E3),包括負責舉辦讓開發者及其遊戲作品獲得更多曝光機會的周邊活動——E3 Coliseum。在籌備2020年E3英語E3 2020期間,ESA宣布對展會內容進行多項調整,將其定位為「粉絲、媒體與網紅嘉年華」[9]。這一轉變在業界引發批評[來源請求]索尼互動娛樂2019年缺席E3之後,再度宣布不前往參與,理由是ESA提出的展會願景與其期望不符[10]。吉斯利也選擇退出,表示自己對這些改變「感到不適,無法安心參與」[11]

由於COVID-19疫情,ESA取消了2020年E3的實體活動[1]。吉斯利隨即與多家遊戲開發商和發行商合作,於2020年5月1日至8月24日舉辦為期四個月的夏日遊戲節[3],幫助業界舉辦線上直播及其他活動,以彌補E3和Gamescom取消所帶來的影響[1]。與此同時,吉斯利還推動了第三屆Steam遊戲節,此前該活動曾於2019年遊戲大獎期間舉辦,並原計劃在2020年遊戲開發者大會(GDC)進行,但因GDC取消而被擱置。該活動於2020年6月16日至22日舉行,提供超過900款遊戲的免費試玩版,並安排了多場開發者訪談[12][13]。類似的Xbox One遊戲試玩活動也作為夏日遊戲節的一部分於2020年7月21日至27日舉行[14]

2020年的夏日遊戲節期間發表的重要遊戲與消息包括:

2021年

第二屆夏日遊戲節於2021年6月10日至7月22日舉行,與2021年電子娛樂展時間重疊[4][20]。其中,ID@Xbox英語ID@Xbox於6月15日至21日期間,提供多款即將登陸Xbox OneXbox Series X/S主機的遊戲試玩體驗,作為活動的一部分[21]

活動於6月10日由傑夫·吉斯利主持開幕直播,期間公佈的遊戲包括[22]

6月11日,夏日遊戲節首次舉辦「翠貝卡遊戲焦點」,介紹獲提名翠貝卡電影節首屆「遊戲獎英語Tribeca_Festival#Tribeca_Games_Award」的作品[23]。入選遊戲包括[24]

6月11日,科氏傳媒英語Koch Media作為活動的一環,舉辦了專屬展示會[25]。此次展示會發表了其全新發行品牌Prime Matter英語List of Prime Matter games,並公佈了以下遊戲[26]

索尼也參與了活動,於7月8日舉辦State of Play英語State of Play (video program),期間公佈的遊戲包括[來源請求]

Remove ads

2022年

第三屆夏日遊戲節於2022年6月舉行,核心節目安排在6月9日至12日期間。參與的發行商舉辦了各自的展示活動,包括卡普空Devolver DigitalEpic GamesNetflix任天堂索尼Xbox[5]

2023年

第四屆夏日遊戲節首次結合了數位與實體形式,於2023年6月8日至11日在美國加州洛杉磯YouTube劇院英語YouTube Theater舉行;此前,2022年的活動已提供限定實體體驗給媒體[6]

參與的公司包括[27]

任天堂科樂美未參與本次活動。任天堂選擇於6月21日舉辦任天堂直面會。科樂美則在9月的東京電玩展發布了旗下遊戲。

Remove ads

2024年

第五屆夏日遊戲節於2024年6月7日至10日在YouTube劇院英語YouTube Theater舉行[7][28]。 以下遊戲作品於活動中亮相[29][30]

以下遊戲展示了全新更新、可下載內容移植重製版本[29][30]

此外,《Among Us》開發商Innersloth宣布成立一個用於支援其他獨立遊戲開發者的遊戲基金——Outersloth。Innersloth也展示了即將推出的 《Among Us》動畫影集[31]。與上一年相同,任天堂科樂美並未參與本次活動。任天堂於6月18日舉辦任天堂直面會[32],而科樂美同樣在9月的東京電玩展公布其新作。

Paste英語Paste (magazine)》的編輯迪亞哥·尼可拉斯·阿圭略(Diego Nicolás Argüello)在參與本屆活動後,認為夏日遊戲節正處於「過渡時期」,並朝向更接近電子娛樂展的模式發展[33]。他評論道:「目前來看,夏日遊戲節的整體形態更像是一種混合體——它既像一場逐漸消逝的夏日遊戲假期,又保留了傳統遊戲展的預覽習慣。也許指望這場活動能夠維持過去的『輕鬆氛圍』有些天真,因為它的規模與影響力已經超越了最初的設想。但很高興能夠見證這一轉變期。」[33]

Remove ads

2025年

第六屆夏日遊戲節將於2025年6月在美國加州洛杉磯舉行[34][35]

以下公司已確認參與,另有至少4家公司尚未公佈[36][37]

Remove ads

活動類型

主秀

夏日遊戲節最受矚目且觀看人數最多的部分是「主秀」(Main Show),通常安排在活動的第一天,用於展示即將推出的大型遊戲並播放預告片。該節目大多數內容來自大型發行商的付費宣傳,但仍保留少量「免費名額」,讓較小型或獨立遊戲工作室也能在活動中亮相[38]

開發者之日

在主秀結束後,緊接著會播出「開發者之日」(Day of the Devs)後續節目,專門介紹即將推出的獨立遊戲。該節目最早於2020年的首屆夏日遊戲節加入,當時原定於舊金山舉辦的免費實體遊戲節因COVID-19疫情取消,改為線上形式,並自此成為活動的一部分。欲參與該節目的開發者與發行商需事先提交申請,申請程式通常在活動前數月截止,而入選的遊戲可免費在節目中亮相,無須支付任何費用[39]

發行商專屬節目

電子娛樂展相似,夏日遊戲節期間也會舉辦多場發行商專屬的發表會,讓各家廠商展示自家新作。

遊戲預告

發行商與開發商需付費才能在主秀期間播放預告片。根據行銷專業人士透露,第5屆夏日遊戲節主秀的一分鐘預告片播出費用高達25萬美元,並且每增加30秒,價格額外增加10萬美元。不過,每場主秀仍會保留少數「免費名額」,讓較小型或獨立遊戲工作室能夠曝光[38]。《君子》雜誌估算,若以相同費率計算,第4屆夏日遊戲節僅靠預告片播出費用就獲得了965萬美元的收入。這種高昂的費用引發了一些批評,因為對於沒有獲得免費名額的小型或獨立工作室而言,在主秀播出預告片的門檻幾乎無法負擔[40]

備註

參考資料

Loading related searches...

Wikiwand - on

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.

Remove ads