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小林裕幸
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小林裕幸(1972年8月12日[1] - )是日本電子遊戲設計師。名古屋市出身[1]。現屬網易旗下工作室「GPTRACK50」負責人;此前他在卡普空任職超過20年。
簡介
1995年,以程式設計師身份進入卡普空[1]。擔任製作的人的第一部作品則是《恐龍危機2》[1]。
就算曾親自製作出像是《惡魔獵人》等作品,但本人卻只對《戰國BASARA》系列有計畫性地進行發展,就連動畫版也都親自參與製作,給人帶來強烈的參與感[2]。在戰國BASARA成為自己的象徵作品後,還親自說出「他與《惡魔獵人》間只有1到2成的關係、但與《BASARA》之間反而成為自己的風格」[3]。
有關《BASARA》系列的誕生,小林表示自己原本對戰國時代沒興趣,但他認為「這個題材相當有趣可以搏得一定的人氣」而開始製作,並且也讓他開始學習相關的歷史[2]。但他本人以前則是說過「因為自己本人對戰國時代有興趣,所以想要製作出一部能夠讓武將們活躍的動作遊戲」而加以製作[4]。
2022年8月12日,他在自己的推特上宣布將離開卡普空,並以製作人身份加入中國網易。[5]。同年11月,網易宣布在大阪開設新的遊戲開發公司「GPTRACK50」,小林裕幸擔任新公司的執行董事長。[6]
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作品
- 龍族教義:共同製作人
- 舞台「戰國BASARA」:監修
- 舞台「戰國BASARA」~蒼紅共鬥~:監修
- 舞台「戰國BASARA3」:原作監修
- 舞台「戰國BASARA2」:原作監修
- 舞台「戰國BASARA3」-瀨戶內響嵐-:原作監修
- 舞台「惡魔獵人ーTHE LIVE HACKERー」:原作監修
- 戰國BASARA系列:原作監修
- 戰國BASARA-MOONLIGHT PARTY
- 戰國BASARA系列:原作監修
- 戰國BASARA-MOONLIGHT PARTY-Remix 前篇
- 戰國BASARA-MOONLIGHT PARTY-Remix 後篇
備註
外部連結
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