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尖峰戰隊
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《尖峰戰隊》(英語:Bleeding Edge,中國大陸舊譯「嗜血邊緣」)是由忍者理論開發,Xbox遊戲工作室發行在Xbox One和Microsoft Windows平台上的多人網路戰鬥電子遊戲。
2019年6月27日,《尖峰戰隊》宣布將對通過其網站註冊的用戶進行技術阿爾法測試[1][2]。遊戲發行於2020年3月24日[3]。2021年1月,忍者理論宣布停止遊戲後續的更新開發。[4]
遊戲玩法
《尖峰戰隊》共有12個角色可供選擇,其中大多數都可以近戰攻擊,一些則可以遠程攻擊[5]。角色分為三類:輸出、輔助及坦克。當玩家使用與角色相關的特殊能力時,會有三個不同的技能欄,每個技能的冷卻時間各自獨立[6]。
開發
《尖峰戰隊》的開發來源於一個一時興起的專案,並從忍者理論先前開發的遊戲《功夫大亂鬥》獲得了靈感。創意總監拉尼·塔克(Rahni Tucker)表示,這款遊戲出現的原因是「在家裡,我玩過很多種團隊遊戲,從MOBA遊戲到團隊射擊遊戲。然後我就想:我們的遊戲呢?我們需要一款第三人稱動作競技團隊遊戲,但它並不存在,並且聽起來像是天方夜譚」[7]。塔克說,他們在開發《DmC:惡魔獵人》後不久就接觸了此專案,當塔克確定了遊戲類型時,沒有得到任何回應,但在《地獄之刃》開發途中,忍者理論與她接洽,提出了這個想法並付諸行動。《尖峰戰隊》起初就有一個10人的開發團隊,到發行時已經擴大到了25名開發人員,這與行業領頭羊Xbox遊戲工作室數百名開發人員的大型團隊形成了鮮明對比。首席藝術家亞倫·麥克埃利格(Aaron McElligo)表示,這款遊戲首先嘗試了忍者理論聞名的逼真視覺效果,但很快發現在類似遊戲中難以真正實現[8]。
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評價
評價
根據匯總媒體Metacritic顯示,《尖峰戰隊》的評價褒貶不一[10][11]。
參考文獻
外部連結
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