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快應用
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歷史
2018年3月,華為、小米、OPPO、Vivo、聯想、金立、魅族、中興(努比亞)、一加宣布成立「快應用聯盟」,聯合推出快應用。次年3月20日在TEF·2019快應用開發者大會上,又宣布海信和中國移動新加入該聯盟,擴充至共12家公司。[2]
截至2019年底,快應用覆蓋1億設備,用戶打開20億次,創建了1億個桌面圖標[2];月活用戶突破3億,用戶日均打開4次[3];共有2萬個開發者註冊,提交了1100個快應用[2]。
特性
開發
快應用採用前端技術棧開發,基於Node.js環境,使用hap-toolkit編譯。快應用的視圖採用MVC模式,其代碼文件格式為.ux,包含template、script和style三個部分。一個快應用項目主要由manifest.json配置文件、app.ux文件和ux頁面文件構成。[3]
爭議
由於快應用默認使用手機帳號登錄,未成年人可以使用家長手機直接進入遊戲並充值,無需額外身份驗證或人臉識別。這一漏洞引起家長擔憂,認為破壞了國家對未成年人網路遊戲的管控措施。雖然手機廠商辯稱這是業內通行做法,且帳號和手機使用者應為同一人,但法律專家指出第三方授權登錄遊戲時應進行覆核驗證,不應直接默認通過。[5]
參考文獻
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