曼德爾球(Mandelbulb)是一個三維的曼德博集合的模擬,由丹尼爾·懷特和保羅·尼蘭德採用球坐標構造。[1]
一個光線跟蹤的3維曼德爾球圖像
迭代於
因為沒有複數的二維空間的三維類似物,因此不存在規範的三維曼德博集合。可以使用四元數的4個維度構建曼德博集合。然而,這樣構建的集合不能和二維的那樣在所有尺度上表現細節。
懷特和尼蘭德關於三維矢量
的
次方公式為
其中
他們使用迭代
,其中「
」定義如上,「
」是矢量相加。[2]當
,其結果是一個三維的球狀物,有分形的表面和由參數
控制的葉子。他們的很多圖形表現採用
的設置。