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棋類
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棋類、棋類遊戲、棋是華人對遊戲依照用具與內容來區別的一種特有分類名稱,英文無直接對應的字詞,然而多數種類棋子可翻成"Piece",或會分類成棋盤遊戲("Boardgame"),藏族可對應的字詞則有久、密芒[1][2],韓國稱為고누,越南則稱Cờ。而日文中的「棋(き)」和韓文的「기」雖直接對應「棋」字,但幾乎僅用來指本國的將棋。




許多棋類遊戲在遠古時代便已誕生,如中東跳棋、播棋、直棋、老虎棋,至今仍盛行於世,並由於流傳廣泛歷史悠久因而在各地規則會衍生不少變體。
定義
棋類指在棋盤上依照規則移動上面的棋子[3],配件只需棋類三要素[4][5]、偏向抽象且規則簡潔[6][7][8][9],傾向以策略定勝負的遊戲,橫跨版圖遊戲、紙筆遊戲、智力遊戲。
有棋類也可自弈,如孔明棋,因而涵蓋一些智力遊戲;也有棋類可只用筆畫符號代替棋子,如五子棋、井字棋、點格棋、方格連線,因而涵蓋一些紙筆遊戲;也有棋類則可以用棋子來表示方位,因此不需棋盤指示,而只需在桌面棋類多數要靠腦力取勝的,如圍棋、象棋、五子棋,可歸類於歐美定義的抽象策略遊戲;但也有少數運氣很大的飛行棋。也有人主張不把有運氣性的遊戲冠以棋字,不當作棋類[10]。
西式戰爭類棋盤遊戲又稱為戰棋,名稱雖帶有棋字,但在用具與內容不合棋類定義,因為不像下象棋或西洋棋是用棋盤,而是利用模擬地形的沙盒或真實地形圖的版圖,並且模擬實際的距離來進行遊戲[11]。中式戰棋(或軍棋)雖然含有運氣成份,亦需要由玩家先佈陣,但亦使用棋盤並且屬於策略型棋類遊戲,隊制軍棋(如四國軍棋)更需要考驗隊員的默契。
依勝利條件分類
有些棋類具兩種以上取勝方式[12],因此有些棋類可能屬於多於一種分類,如鬥獸棋和陸軍棋。
參見
- Zillions of Games:收有最多棋類的電腦軟體
- 抽象策略遊戲列表
參考
外部連結
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