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遊戲物管理委員會

韩国电子游戏分级组织 来自维基百科,自由的百科全书

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遊戲物管理委員會韓語:게임물관리위원회게임物管理委員會?)是大韓民國根據《遊戲業促進法》[1]於2013年12月成立的電子遊戲分級組織。[2]

快速預覽 成立時間, 類型 ...

介紹

該機構的前身映像物等級委員會曾把一款有賭博性質的遊戲《Sea Story》劃為全年齡段,因而遭到媒體批評[3],時任韓國總理韓明淑為此向國民道歉。[4]隨後由遊戲物管理委員會接管電子遊戲分級事務。[5]

2017年遊戲物管理委員會向韓國國會申請預算建設「遊戲等級綜合管理系統」(GMS),2023年監查院調查發現,委員會在該專案中存在腐敗問題[6],以虛報專案進度的方式,造成了6億韓元的損失,委員會的管理規劃、遊戲內容管理和自律支援三個主要部門負責人引咎辭職[7]

遊戲物管理委員會於2022年11月27日通過《分級分類規定部分修訂草案》,預計年來實施,修訂內容包括遊戲發行登陸不同平台不再需要額外分級分類審查,根據韓國《行政程式法》修訂,拒絕和取消分級分類時,遊戲開發者申辯期限從7天延期到10天;同性戀描述不再歸類為煽情性專案中的「不正常的性關係描寫」[8]

分級圖示

遊戲物管理委員會目前使用以下分級圖示[9]。這些圖示須在下列場合顯示:在大型電玩和盒裝製品版遊戲的正面;在網路遊戲執行中每小時顯示不少於3秒;在手機遊戲的啟動畫面顯示不少於3秒。

更多資訊 圖示, 名稱 ...
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內容圖示

遊戲物管理委員會目前使用如下內容圖示表示遊戲內可能含有的敏感內容[10]

更多資訊 圖示, 代表意義 ...

爭議

經濟學人》發文質疑遊戲物管理委員會是韓國網路審查的一部分,並可能使用行政手段阻止遊戲在該國發行。[11]該委員會也禁止了Facebook遊戲在韓國上架。[12]

參考資料

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外部連結

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