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燕雲十六聲

2024年电子游戏 来自维基百科,自由的百科全书

燕云十六声
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燕雲十六聲》是一款開放世界武俠電子角色扮演遊戲,由Everstone工作室開發,網易發行。該遊戲於2024年12月27日在中國大陸登陸PlayStation 5Microsoft Windows,2025年1月9日登陸iOS和Android,同年12月12日全球登入Google Play 和 App Store [4]董瑋參與遊戲的武術場景設計。

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遊戲玩法

燕雲十六聲是一款動作角色扮演遊戲[5]。可在單人和多人模式下體驗。[6][7][8][9]玩家將扮演一名四處遊歷的冒險者(在武俠傳統中被稱為「遊俠」),還可以從事各種各樣的職業。[10]玩家角色的外貌,包括身體特徵和服裝,可自訂。[11]

遊俠可以使用多種武器,每種武器都與不同的武術流派相關聯。[12] 例如,劍可以與無名劍或戰略劍兩種武術流派搭配使用。[12]遊戲發售時,可用的武器類型包括劍、雙刀、長矛、長柄刀、繩鏢、扇子和戰鬥傘。[13]根據目前版本,武器可以提供傷害、控制和治療效果。[14][15]此外,還有神秘技藝,這些技能在戰鬥內外都具有效果。[16][17] 它們用於攻擊、移動或一般用途。[17] 例如,太極拳可以用來在戰鬥中擊倒對手、在特定區域收集樹葉,或在水中製造漣漪使魚兒躍出水面。[17]

遊戲設定在一個開放世界[5] 其被劃分為不同地區,例如清河和開封,且隨著時間推移會新增更多地區。[18]在遊戲世界各地可進行各式各樣的戰鬥及非戰鬥活動。[19]遊俠可以加入不同門派,每個門派都有各自獨特的規則及給成員的特殊獎勵。[20][21][22]

這款遊戲是免費的,它的特色是一種不涉及付費取勝元素的盈利模式。[23][24]它提供多種指導選項,幫助玩家探索,並增加遊戲難度。[25]

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簡介

燕雲十六聲背景設定在五代十國[5][23][26][27]遊戲中的地圖面積相當於現實中的20平方公里。世界觀受到傳統武俠文化的影響。[5][23]

發展

燕雲十六聲是由Everstone工作室開發、網易遊戲發行的遊戲。[28][29]它採用了Messiah引擎[30]

Everstone的目標是打造一款能夠讓玩家深度沉浸於武打主題的遊戲,其戰鬥系統與市面上傳統的武俠遊戲截然不同,而開放世界體驗則充滿了情感高潮。[31]例如,探索按情感梯度與層級分層構建:基礎層由小型興趣點組成,下一層包含更廣闊的區域及中型謎題,頂層則以主要區域首領為核心內容,這些首領是整個世界的情感高潮所在。[31] 此探索機制與武俠沉浸感緊密相連,其目標是透過與這個世界的互動,讓玩家感受到自己如同一位英雄,具體而言,即是一位俠客。[31]

在世界觀建構之前,創作過程始於提出核心主題概念,並逐步將其轉化為具體的玩家體驗,例如遊戲玩法。[32]由於遊戲以武俠為背景,開發者希望所選主題能引起中國人的共鳴。[32]例如,河西是遊戲的第三個區域,以詩歌為主題。[32] 在開發者的詮釋中,該區域融入了一絲浪漫主義色彩,讓人聯想到古典表現主義藝術風格—寫意畫[32]

武術動作指導董瑋受邀協助動作設計。[33][34]

發布

Everstone在2022年科隆遊戲展上公佈了《燕雲十六聲》(Where Winds Meet)。[35][36]2025 年 11 月 14 日在 PC(Windows)和 PlayStation 5 平台上發布。[37]

中國大陸

在中國大陸,PC 版於 2024 年 12 月 27 日開始進行公開測試,[38]行動版於 2025 年 1 月 9 日開始進行公開測試[39]

全球

Everstone宣布,《燕雲十六聲》的最終封閉測試將於 2025 年 7 月 24 日至 7 月 31 日在全球範圍內在 PC 和 PlayStation 5 平台進行。[40][41]索尼發布的預告片顯示,該遊戲將在發售後的至少六個月內成為 PlayStation 5 主機獨佔遊戲。[42] 2025 年科隆遊戲展上,Everstone公佈了 PC 和 PlayStation 5 的全球發售日期。[43][33]

爭議事件

2025年2月13日,網易在情人節推播的宣傳內容中,使用女童角色進行宣傳,並配以戀愛文案,該事件在社群媒體上迅速發酵,引起玩家不滿。[44][45]

評價

根據評論聚合網站Metacritic的數據,《燕雲十六聲》(Where Winds Meet)在PC平台上的評價為「褒貶不一或一般」,而在PlayStation 5平台上的評價則「普遍好評」。[46][47]

2024年12月,《燕雲十六聲》在中國PC平台上線僅四天,下載量就突破了300萬。[49]

2025年11月,《燕雲十六聲》全球預購量突破1000萬。[50]遊戲上線後,首日玩家人數就達到了200萬 [51],兩週內更是達到了900萬。[52][53]第二週,遊戲在Steam平台上的最高同時線上玩家數超過了25萬。[54]

參考來源

外部連結

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