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球面像差
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球面像差(spherical aberration,SA)又稱球差,屬於光學系統中的一種像差,其產生是從主光軸上的一個物點發出的光束,經光學系統後不相交於一點,而是在理想像平面上形成一個彌散的狀如圓像光斑,近軸光線交於較遠處,而邊緣光線交於較近處;與彗差的產生是因軸外物點發出的寬光束有別。
球面像差一般發生在經過透鏡折射或面鏡反射的光線,接近中心與靠近邊緣的光線不能將影像聚集在一個點上。這在望遠鏡和其他的光學儀器上都是一個缺點。這是因為透鏡和面鏡必須滿足所需的形狀,否則不能聚焦在一個點上造成的。
由於球面透鏡的表面曲率恆定,其邊緣區域的折射能力更強,因此球差是球面透鏡的固有特性。在高精度光學系統(如相機鏡頭、顯微鏡)中,使用非球面透鏡或組合透鏡可以校正球差。
球面像差與鏡面直徑的四次方成正比,與焦長的三次方成反比,所以他在低焦比的鏡子,也就是所謂的「快鏡」上就比較明顯。
對使用球面鏡的小望遠鏡,當焦比低於f/10時,來自遠處的點光源(例如恆星)就不能聚集在一個點上。特別是來自鏡面邊緣的光線比來自鏡面中心的光線更不易聚焦,這造成影像因為球面像差的存在而不能很清晰的成象。所以焦比低於f/10的望遠鏡通常都使用非球面鏡或加上修正鏡。
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球面像差。一個理想的鏡面(頂端),能經所有入射的光線匯聚在光軸上的一個點,但一個真實的鏡面(底端)會有球面像差:靠近光軸的光線會比離光軸較遠的光線較為緊密的匯聚在一個點上,因此光線不能匯聚在一個理想的焦點上(圖較為誇張)
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一個 點光源 在負球面像差(上) 、無球面像差(中)、和正球面像差(下)的系統中的成像情形。左面的影像是在焦點內成像,右邊是在焦點外的成像
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平行光束通過透鏡後聚焦像的縱切面,上:負球面像差,中:無球面像差,下:正球面像差。鏡子位於圖的左側
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來自球面鏡的球面像差
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球面像差公式
- 單球面
一個球面,PA 為由球面頂點到非近軸光線入射點距離,球面左右介質的折射率分別為n,n';非近軸入射角,折射角分別為J,J';非近軸入射線和折射線與光軸的夾角分別為U,U';近軸光線的入射角為i;這個球面對球面像差的貢獻為[1]
球面像差=
在四種情況下,球面像差為零:
- PA=0:物體和像與球面頂點重合;
- I'=I:物體和物象在球面的曲率中心;
- i=0;
- I=U'或I'=U:在這種情形下的球面成為消球差曲面。
- 消球差球面
根據球面折射的基本方程可以導出[2]:
對於消球差曲面,凡是射向同一點B入射光,其折射線與光軸相交於一個共同點B'。
例如,n=1,n'=1.5[3]。
消球差曲面多用於高倍率顯微鏡的物鏡[4][3]。一個消球差薄透鏡由一個消球差球面和一個平面鏡組成,對於平行光。消球差薄透鏡等同一塊平板玻璃,對於聚合光束,消球差薄透鏡增加光束的聚合度,對於發散光束,消球差薄透鏡增加光束的發散度[5]。
- 同軸球面系
對於一個由多個球面組成鏡頭,球面像差由以下公式給出[6]:
LA'=trans+newsp
其中 trans=
newsp=
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球面像差展開式
球面像差可表示為
LA'=………………[7][8]。其中Y是入射光線的在球面入射點到光軸的距離。
紅線代表二次項,藍線代表二次和四次項之和,黑線為二、四、六次項之和
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薄透鏡組的球面像差
亞歷山大·尤金·康拉迪推導出薄透鏡組的球面像差公式如下[9][10]:
SC=。
其中「0」代表最後的結果,Σ代表對各鏡片之和
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薄透鏡的球面像差
對於單薄鏡片,上式可簡化為[11]。
單鏡片的球面像差=LA'=
令上式對c_1的導數為零,可求得單鏡片具有最小球面像差的條件[12]:
=
即 =.
當物距為無窮遠時,v_1=0;
於是
[13]。
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參考文獻
相關條目
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