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生死格鬥2
1999年電子遊戲 来自维基百科,自由的百科全书
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《生死格鬥2》(日語:デッドオアアライブ2,英語:Dead or Alive 2,中國大陸譯作「死或生2」)是由Team Ninja開發、特庫摩發行的格鬥遊戲。本作於1999年在大型電玩平台首次亮相,後於2000年移植到Dreamcast和PlayStation 2家用遊戲機平台。本作是繼初代《生死格鬥》(1996年)之後,生死格鬥系列格鬥遊戲的第二作。遊戲後續推出了多個加強版,包括大型電玩升級版《生死格鬥2 千禧版》(日語:デッド オア アライブ2 ミレニアム,英語:Dead or Alive 2 Millennium)[1][2]和《生死格鬥2 核心版》(日語:DOA2 HARD*CORE,英語:DOA2: Hardcore)。
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遊戲劇情圍繞雙線展開:一方面,天狗中的敗類五百峰萬骨坊從天狗界逃到人間興風作浪;另一方面,在DOATEC創始人兼執行長菲姆·道格拉斯被謀殺後,DOA大賽的目的和意義也發生了變化。本作對遊戲系統加以改進,添加了許多新功能;遊戲改進並推廣了多層戰鬥場景的設計,並採用SEGANAOMI硬體改進了前作的圖形引擎。
《生死格鬥2》獲得了普遍好評,銷量不俗,並被譽為有史以來最偉大的格鬥遊戲之一。2004年,在Xbox平台推出的《生死格鬥 終極版》收錄了《生死格鬥2》的重製版。2012年,《生死格鬥2 核心版》在日本PlayStation Network上發布,並於2015年在北美發布。《生死格鬥2》的續作《生死格鬥3》於2001年推出。
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參考資料
外部連結
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