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金盤電子
中国电子游戏公司 来自维基百科,自由的百科全书
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北京金盤電子有限公司,簡稱金盤電子,是一家總部位於中華人民共和國北京市海淀區的電子出版公司,曾開設電子遊戲部門。
歷史
金盤電子前身是「清華大學軟體光盤中心」[4],註冊成立於1992年2月9日[1],是一家以出版CD—ROM出版物為主的中外合資公司[5]。公司的總經理為陸達[6],曾任職外交部世界知識出版社的陳宇擔任主編,1992年代理中國大陸第一個以正規途徑引入的教育遊戲《卡門·聖地牙哥在哪兒?》。1993年夏天,陳宇到軍事科學院小賣部打醬油期間,發現楊南征張貼的兵棋廣告,陳宇認為楊南征的想法很具有創意,於是招募其進入金盤電子[7],陸達與楊南征溝通後,決定開設遊戲部門[6]。
1993年末楊南征開始《神鷹突擊隊》的製作,遊戲程式請了清華大學三個大學生負責,用了11個月時間,耗費11.8萬人民幣完成開發[3]。遊戲於1994年10月發售,是中國大陸第一款原創商業遊戲[7],也是第一部海外出口的中國大陸原創遊戲,由LG集團代理在韓國發行[2]。遊戲於兩年內發行二萬個拷貝,賺取了230萬人民幣,遊戲的成功讓金盤電子決定接下來同時開發四個遊戲。由於公司沒有留用原本負責程式的清華學生,導致公司缺乏程式員,楊南征只能自學DirectX開發遊戲。四個開發專案,只有《波赫戰爭》一款有較好銷量。1996年在一個曾任職智冠科技的程式員加入後,當年推出了兵棋遊戲《成吉思汗》,1997年為慶祝香港回歸,製作了有角色扮演元素的《鴉片戰爭》。1998年楊南征策劃了以長征為題材的專案《長征》,遊戲已經進行了宣傳並完成了樣盤,同年公司被清華同方集團收購,還關閉了遊戲部門,遊戲發行中止[3]。
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開發遊戲
代理發行遊戲
參考文獻
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