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雙向散射分佈函數
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雙向散射分佈函數(Bidirectional scattering distribution function、 BSDF)並沒有明確的用處,不過通常是用在計算光在物體表面的散射,但是不能完全靠雙向散射分佈函數,而必須加以使用雙向反射分佈函數和雙向透射分佈函數。雙向散射分佈函數是首先被Paul S. Heckbert 開始使用。
使用BSDF的3D軟體
免費3D軟體Blender的Cycle算圖引擎
參見
- 雙向透射分佈函數
- 雙向反射分佈函數
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