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馬基埃亞爾的傳說
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《馬基埃亞爾的傳說》(英語:Tales of Maj'Eyal) (簡稱ToME4)是一個由Nicolas Casalini(DarkGod)開發的開源的Roguelike電子遊戲,並由Assen Kanev(Rexorcorum)與Raymond Gaustadnes(Shockbolt)操刀美工。它以Casalini早期製作的遊戲Tales of Middle Earth為基礎[1] ,後者則以Angband為基礎。[2]ToME 4的開發始於2009年,最早的正式版本發行於2012年。[3]
馬基埃亞爾的傳說遵循GNU GPL 3許可證,在Microsoft Windows、Mac OS X以及Linux下均可免費下載運行。[4] 。同時,通過Steam[4][5]或GOG[6]亦可購買。
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遊戲性
馬基埃亞爾的傳說是一款可定製界面、同時結合傳統Roguelike快捷鍵與滑鼠操作的地牢爬行類遊戲。[7] 與許多古老的Roguelike遊戲不同,馬基埃亞爾的傳說使用全彩畫面,幾乎可完全用滑鼠操作,並且玩家可通過不同的途徑(如角色升級)獲得額外的生命,而非永久死亡。[8]
馬基埃亞爾的傳說著力於充滿策略的回合制戰鬥,以及自由的角色培養。遊戲的發展很大程度上取決於玩家的決策與遊戲水平。遊戲開始前,玩家要在9個種族和25個職業(允許使用插件拓展)中分別選擇一個。一開始,並非所有種族與職業都可使用,有些必須要在遊戲進程中解鎖,[9]或藉由捐贈、購買等方式解鎖[5]
玩家要在遊戲中探索埃亞爾(Eyal)——一個充滿傳說、地牢與敵人的世界。遊戲流程是非線性的,取決於玩家的計劃和抉擇,以及戰鬥技巧。
開發
遊戲引擎T引擎(T-Engne)使用C語言編寫,並為基於網格的遊戲提供了Lua 語言的框架。該引擎支持諸多OpenGL特性,如粒子效果與著色器。2011年與2012年,T引擎被用於在七日Roguelike競賽(Seven Day Roguelike Challenge)上開發遊戲。[10] [11]
馬基埃亞爾的傳說亦可通過插件系統,獲取新的圖像、界面、遊戲內容,或調整遊戲平衡性。
在線支持
玩家可於在線伺服器註冊個人帳戶,存儲個人角色、成就和得分信息,[9]同時還能查看最常用的種族/職業選項、勝利次數等。伺服器還提供在線聊天系統。[7][8]
評價
馬基埃亞爾的傳說在2010[12]、11[13] 、12年[14]獲評ASCII Dreams Roguelike of the Year(2012年有超過5000名Roguelike玩家參與了投票)。[14]該遊戲也被收入了Valve的Steam商店。[15][16]
對馬基埃亞爾的傳說的評論大多是正面的[7][9][17][18],集中於其易上手性、圖像、用戶界面、故事背景[19]以及多樣的玩法。美國玩家稱其為「最優秀的Roguelike遊戲之一」。[4][20]
參見
參考文獻
外部連結
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