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安納布爾納互動

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安纳布尔纳互动
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安納布爾納遊戲有限責任公司(英語:Annapurna Games, LLC),商業名稱為安納布爾納互動Annapurna Interactive[1]是一間位於美國加利福尼亞州西好萊塢電子遊戲公司,於2016年創辦。公司隸屬安納布爾納影業,為其旗下部門,多發行獨立遊戲,至今共發行31款遊戲。

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歷史

成立與人事

電影發行商及製作商安納布爾納影業創辦人梅根·艾利森自幼熱衷於電子遊戲[2]。2016年12月1日,安納布爾納影業宣佈將業務伸延至電子遊戲發行,成立安納布爾納互動,公司總部設於加利福尼亞州西好萊塢,並以「個人、令人動容、原創」的遊戲為發行目標[2][3]

在成立時,公司共有六名高層,包括兩名原在安納布爾納影業的主管,製作主管尼爾·亨拉賈尼(Neale Hemrajani)和技術主管詹姆士·馬西(James Masi),餘下四位均曾在索尼互動娛樂工作,包括PlayStation的內森·蓋瑞(Nathan Gary)和德博拉·瑪爾絲(Deborah Mars)、赫克托·桑切斯(Hector Sanchez),以及聖塔莫尼卡工作室的傑夫·萊加斯皮(Jeff Legaspi[2]。此外,公司顧問為陳星漢,他並不在該公司工作,但在公司難以決斷時行最終決定[4]。2020年5月7日,Capybara Games英語Capybara Games創辦人兼總裁內森·維拉(Nathan Villa)加入安納布爾納互動的領導團隊[5]。2021年11月5日,原擔任安納布爾納互動總裁的蓋瑞獲任總公司安納布爾納影業總裁,原位置由瑪爾絲和維拉接任[6]

2024年8月21日,在2019年離任的赫克托·桑切斯接任安納布爾納互動總裁[7][8]。及後《好萊塢報導》在9月6日指,安納布爾納總裁內森·蓋瑞因與梅根·艾利森談判分拆遊戲部門失敗,正式宣佈辭職[9][10]。安納布爾納互動包括總裁瑪爾絲和維拉在內所有員工也一併辭職[10]

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發行與開發

在安納布爾納互動成立時,公司即宣佈將在2017年春季發行兩部遊戲,《伊迪·芬奇的回憶豪宅》與《圖中畫[2]。前者首先在2017年4月25日,於Microsoft WindowsPlayStation 4Xbox One平台發行,為安納布爾納互動第一款發行遊戲[11]。2021年,公司開始舉行展示會,期間展出未來發行遊戲和舊遊戲更新內容,同時公佈新合夥開發商[12]。首屆在該年7月29日透過YoutubeTwitch以網路直播形式舉行[13],2022年則提早一天至7月28日舉行[14],2023年新增Twitter的直播方式[15]

2020年10月,公司宣佈在加利福尼亞州洛杉磯成立首個開發工作室,開始組建團隊開發遊戲[16]。2022年,由雀兒喜·哈什(Chelsea Hash)領導的五人團隊正式宣佈組成[17]。2023年工作室透露所開發的首作為《銀翼殺手2033:迷宮英語Blade Runner 2033: Labyrinth》,故事背景設定在同系列電影作品《銀翼殺手》及《銀翼殺手2049》之間[18]。同年11月,安納布爾納互動首次收購工作室,為南非的24 Bit Games[19]

遊戲

截至2024年2月,安納布爾納互動共發行31款遊戲,另有13款遊戲待發行。

發行

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開發

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參考資料

外部連結

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