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BeOS
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歷史
1991年,讓-路易·加西帶領包括AppleNewton開發員Steve Sakoman在內的一眾Apple員工建立了Be公司。Be公司開發了一個全新的作業系統,從設計之初就針對多CPU和多執行緒的應用程式。與此同時,Apple已陷入不能推出其新作業系統Copland的困境,正在尋找代替品。加西認為這是個黃金時機。1996年,加西要價4億美金,允許Apple Computer使用BeOS。然而Apple估算Be公司的總值為8000萬美金,故此出價1.2億,後來上升到2億。最終未能成交,Apple轉而購買NeXTSTEP,同時重新得到史蒂夫·賈伯斯。
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特徵
BeOS的設計理念是專門用於多媒體處理的「多媒體作業系統」,採用先進的64位元BeFS檔案系統,支援多處理器,其多媒體效能異常優越。BeOS開始是執行在BeBox硬體之上的。與其他同期的作業系統不同,BeOS是為了充分利用現代硬體的優點而編寫。針對數位媒體工作最佳化,BeOS能夠充分利用多處理器系統通過模組化的I/O頻寬,多執行緒,搶斷式的多工和被稱為BFS的客製化64位元紀錄檔檔案系統。BeOS的GUI遵循清晰整潔的設計原理而開發。其API是用C++編寫而成,非常容易編程。雖非源於Unix的作業系統,但其實現了POSIX相容,並通過Unix Shell命令列介面來訪問
- 優秀的多媒體效能
- 易於安裝組態
- 清晰的GUI
- 均衡的多處理技術
- 原生的物件導向介面
- 擁有32個工作空間(虛擬桌面)
- 類似資料庫的64位元紀錄檔的檔案系統
- 記憶體保護
- 遵循POSIX標準
- 整潔的API
- 硬體支援不佳
- 應用程式選擇不多
- 對檔案格式支援有限
- 系統維護不佳
- 未完全遵循網路標準
衍生版本及現況
由BeOS衍生出來的其它非官方版本仍然在繼續發展,如開放原始碼的Haiku(OpenBeOS)等。
以完全重新建立類BeOS系統為目標的衍生版本有:
- Haiku
- Blue Eyed OS
- Cosmoe
以繼續發展原有BeOS系統為目標的衍生版本有:
參考文獻
外部連結
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