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GoldSrc引擎

由Valve開發的遊戲引擎 来自维基百科,自由的百科全书

GoldSrc引擎
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GoldSrc是一款由Valve公司開發的用於戰慄時空遊戲的遊戲引擎,它是基於著名遊戲雷神之鎚系列的雷神之鎚引擎(也有部分是參考雷神之鎚II引擎)重新開發,包括其人工智慧模塊是重新開發的。[1]

快速預覽 開發者, 程式語言 ...

埃立克·詹森解釋了這個名字的來源:[2]

當我們臨近戰慄時空發布的日子的時候(不到1周了),我們發現還有一些重要工作沒完成。但是我們不能冒險檢查程式碼然後更新遊戲了。我們突然發現VSS的程式碼中有兩個檔案夾$/Goldsrc和$/Src。這是一年以前我們建立的兩個分別叫作Goldsource和Source的檔案夾。最後我們決定,把已經成熟的部分放到Goldsrc檔案夾中,一些有挑戰性的新技術革新放到Src檔案夾裡面。當我們需要在E3上面展示戰慄時空2的時候,我們把它的引擎稱為Source引擎,自然而然地,原來那個引擎,我們就定名為「Goldsrc引擎」。

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使用GoldSrc引擎的遊戲

Valve遊戲

非Valve遊戲

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參考資料

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