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Gomocup
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Gomocup是五子棋人工智慧的世界性比賽。自2000年以來,每年舉辦一次[1] 。截至2017年[2],它是國際上最大且最有影響力的五子棋人工智慧賽事,有來自約10個國家與地區的40餘位作者參與。
規則
基於20x20的棋盤下的無禁手自由(freestyle gomoku)規則是Gomocup創立之出就被採用的規則[3]。2009年,無禁手標準規則(standard gomoku)作為一個新的競賽規則被引入了Gomocup。該規則下,棋盤大小為15x15,且超過5個子不算贏也不算輸[4]。2016年,連珠規則作為又一個新的競賽規則加入了Gomocup。該規則下,棋盤大小為15x15,且黑棋有禁手[5]。由於參與無禁手自由規則角逐的程序數量較多,該規則的比賽被分成了若干小組,同時增設了該規則下的快棋比賽[6]。
因為原始的沒有附加規則的五子棋先手必勝[7],從2006年開始,Gomocup使用五子棋專家準備的平衡開局作為對局的起點[8]。
人機對戰
2006年、2011年,在捷克舉辦了兩屆人機比賽。其中,2006年比賽的對戰雙方是當年Gomocup排名前3的程序與3位排名捷克五子棋在線(Piškvorky online[9])前10的棋手,每位棋手與程序進行2局比賽。比賽的結果是程序1勝1和1負,總比分為3:3[10]。2011年比賽的對戰雙方是Gomocup排名前4的程序與捷克等級分排名前4的棋手。與第一屆比賽類似,每位棋手與程序進行2局比賽。比賽的結果是程序3平1勝,總比分為5:3[11]。
Elo等級分
2016年,Gomocup對其各個規則的比賽均建立了Elo等級分[12]。該等級分的計算使用了所有歷史比賽結果,在每屆比賽後更新。等級分的計算基於開源工具BayesElo[13],並針對五子棋進行了少許參數調整。
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比賽結果
參考文獻
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