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MikuMikuDance

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MikuMikuDance,簡稱為MMD,又稱未來未來舞萌萌躂,是樋口優所開發的一款免費的3D動畫製作軟體,透過其他3D建模軟體將初音未來VOCALOID虛擬歌手形象製作成3D模組後匯入MikuMikuDance製作動畫。「MMD」也用來稱呼以此軟體製作的動畫,如今「MMD」一詞以被廣泛使用,泛指用MikuMikuDance、戀活!Blender等各式軟體製作的二次元動畫。

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概要

MikuMikuDance在2008年2月24日公開,至3月10日已超過11萬人下載[1]。同年10月29日為止NICONICO動畫上含有「MikuMikuDance」標籤的投稿動畫更有2300件以上。

此軟體由Visual C++ 2005 Express Edition、DirectX 7 SDK開發,所需硬碟容量相當少,解壓縮後也只有數MB程度。初音未來的3D模型基於あにまさ為「アニメーションマスター」所製作的資料,並經過一些輕量化步驟減少容量。

あにまさ所製作、能夠讓鏡音鈴跳舞的非官方測試版「RinRinDance」,在初音未來發售一週年的2008年8月30日整合至MikuMikuDance 3.01版(另一個角色是「弱音ハク」),從此可以同時編輯顯示複數的角色。2008年9月11日的3.10版加入鏡音連、10月30日3.20版加入「亞北ネル」、11月23日3.21a版加入「咲音メイコ」,2009年1月5日3.40版加入KAITO、3月5日4.00版加入初音未來Ver.2,2010年1月20日6.19版加入鏡音鈴Act2、8月23日7.07版加入MEIKO,現在總共可以使用11個角色。2009年5月25日4.03版加入英語顯示,2010年11月16日7.17版開始可以在日文版以外的Windows執行。

2009年7月2日發表的5.00版加入物理運算機能後,從前需要由人手調整的角色頭髮或裙擺等等現在都可以交由程式運算。

2010年9月18日,舞力介入P於NICONICO動畫發表MikuMikuDance的擴充工具MikuMikuEffect[2],可以做到原始MikuMikuDance無法呈現的特效,例如招風、喚雨、下雪、火炎、材質變換、特殊光線、特殊背景等等。

目前最新版MikuMikuDance能與OpenKinect進行連結,並利用Kinect捕捉製作者動態,直接調整MikuMikuDance的人物模組動作。

樋口優於2011年5月27日宣布退出MikuMikuDance的發展[3][4][5],因此7.39曾經被視為是MikuMikuDance最終版本。

但在2011年10月25日,樋口優再次對MikuMikuDance進行修正性更新,也是目前32位元版本中的最終穩定版本,版本號為7.39.或稱7.39dot。

2012年8月15日,距離樋口優宣布退出後,第三度對MikuMikuDance做出更新,釋出64位元版本,版本號為7.39.x64[6]。更新中包括支援多執行緒運算、使用 Radeon 系列顯示卡時 AVI 輸出高速化[7]Mipmap 成為標準配備功能、其他使用體驗上的更新。另有非正式公開的32位元多執行緒版本[8]

其後一直到2012年底以前,樋口優多次做出小幅度更新,但版本號仍舊維持7.39.x64。

自從樋口優宣布退出開發後,由Mogg所開發的MikuMikuMoving便繼承遺志,被視為MikuMikuDance的後繼者[9]。目前更新速度頻繁,相較於MikuMikuDance有較多的新功能可使用,也支援最新的PMX2.1[10]SoftBody技術。但起始操作介面較為複雜、小功能較多,對於新手較難入門。目前最新版本是2018年6月3日公開的1.2.9.2版。[11]

2013年6月1日,樋口優重啟開發MikuMikuDance的軟體

2017年12月6日公布9.31版

2019年12月8日公布9.32版,修復了在Windows 10系統運行時,GUI錯位的問題

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軟體問題

雖然MikuMikuDance有提供英語版介面,但軟體本身並非完全支援Unicode。以中文語系的Windows使用者為例,通常情況下,將一個只有包含日文名稱、bone標籤的PMX模型載入MikuMikuDance,骨骼(bone)會變成亂碼。亂碼會導致bone旋轉異常、vmd動作資料載入失敗。

此亂碼問題無法使用AppLocale解決,因為它會導致MikuMikuDance某些功能無法使用。

目前解決方法有兩個:

  1. 將「控制台>時鐘、語言和區域>地區及語言>系統管理>非Unicode程式的語言」變更為日文(日本),但此解決方法只適用於Windows 7
  2. 使用非官方編譯的繁/簡中文版

角色模組

7.07版為止內建的可用角色。

知名作品

MikuMikuDance發佈以來不斷有新發想、模組所製作的作品公開。另有一群愛好者為了推廣而自發舉辦MMD杯頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)選拔大會,每年兩次,由參加者從當屆主題中擇一製作影片,經過初選及決賽的網路投票選出最受歡迎作品。

更多資訊 作品, 公開日 ...
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相關軟體

  • MikuMikuVoice

除了MikuMikuDance以外,樋口優還開發了能夠將自己演唱的歌曲讓初音未來等角色歌唱的「MikuMikuVoice」[13]。即使是不懂樂譜的人,只要會唱歌,就能夠保留原曲的氣氛將歌曲變成由初音未來等角色演唱。

  • PMXEditor/PMDEditor[14]

簡稱為PE,全名PMDEditor,或是PMXEditor,前者為舊版,後者為新版,製作者為日本人「極北P」。

是一個MikuMikuDance專用的簡易建模和修模軟體,相較於專業級建模軟體,PE操作與功能較為簡易,但它保留必備的功能來專門編輯MikuMikuDance使用的模型,並且作者極北P也協助制訂了PMX2.1標準,使的PE成為使用MikuMikuDance時的必備軟體之一。但對於初次接觸的使用者而言,操作介面仍舊稍微複雜。

PE適合做換頭、增減衣著首飾之類。同時也可以匯出X格式模型,用它來綁骨和加剛體。舊版本是PMD和PMX都支援,新版是專門支援PMX,但仍可以使用「匯出」功能儲存為PMD或X。

其他的3D建模軟體(例如:Metasequoia (software))若想做MMD專用模型需要安裝相應的外掛外掛程式。

  • mikumikumoving(簡稱MMM)是一款由Mogg開發的與MikuMikuDance相容,可以進行3D CG動畫製作的軟體。
  • NexGiMa(NecoNecoDance)
    支援DirectX 12,以及更好的物理引擎,目前仍在開發中。
  • Blender
    同為免費軟體的Blender亦經常被用於製作MMD或修改MMD模型再將其導出為PMX格式。
  • mmdbridge
    用於在MikuMikuDance導出Alembic檔案。
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參考資料

外部連結

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