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NVIDIA RTX
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NVIDIA RTX(也在GeForce品牌下稱為NVIDIA GeForce RTX)是美國無廠半導體公司輝達(NVIDIA)發布的一個圖形平台,[1]主要用於工作站,用於設計建築和產品設計、科學視覺化、能源勘探以及電影和影片製作中的複雜大型模型,以及用於主流遊戲 PC。
![]() | 此條目可參照英語維基百科相應條目來擴充。 (2022年7月21日) |
NVIDIA RTX具有硬體支援的即時光線追蹤功能[2],類比實體世界裡面的光線環境。[3] 從歷史上看,光線追蹤一直保留給非即時應用程式(例如電影視覺效果和相片級彩現中的 CGI),電動遊戲必須依靠直接照明和預先計算的間接貢獻來進行彩現。 RTX 促進了電腦圖學的新發展,即生成對照明、陰影和反射作出反應的互動式圖像。[4] RTX 可在基於 Volta、Turing、Ampere、Ada Lovelace 和 Blackwell 的 GPU 上執行,具體利用架構上的 Tensor 核心(以及 Turing 和後續產品上的新 RT 核心)進行光線追蹤加速。[5][6][7] 在RTX平台上搭建的應用程式帶來即時相片級彩現和AI增強圖形。[8]
2019 年 3 月,NVIDIA宣布部分 GTX 10 系列 (Pascal) 和 GTX 16 系列 (Turing) 顯示卡將在即將推出的驅動程式中獲得對 RTX 技術子集的支援,儘管功能和效能將受到它們缺乏專用的光線追蹤硬體核心的影響。[9] NVIDIA藉助AI功能、光線追蹤技術並且類比SDK來改進RTX開發平台,讓Turing的各項功能得以利用。[10]
2020 年 10 月,NVIDIA宣布NVIDIA RTX A6000是NVIDIA RTX產品線中第一款用於專業工作站的基於 Ampere 架構的顯示卡,取代了之前的 Quadro 專業顯示卡產品線。[11]
NVIDIA與微軟合作,將 RTX 支援與微軟的 DirectX 光線追蹤 API (DXR) 整合。RTX 目前可通過 Nvidia OptiX 和 DirectX 獲得。對於 Turing 和 Ampere 架構,它也可用於 Vulkan。[12]
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組成
NVIDIA RTX具備用於光線追蹤、深度學習和光柵化並支援行業發展的工具和API。RTX平台提供軟體API和SDK來幫助加速和增強圖形、相片、成像和影片處理。API和SDK包括有光線追蹤(OptiX, Microsoft DXR, Vulkan)、AI-加速特性(NGX)、光柵化(Advanced Shaders)、仿真(CUDA 10, PhysX, Flex)、資產交換(USD, MDL)。[8]
產品
- Quadro
- GeForce
- GeForce RTX 50系列
- GeForce RTX 40系列
- GeForce RTX 4090
- GeForce RTX 4080 SUPER
- GeForce RTX 4080
- GeForce RTX 4070 Ti SUPER
- GeForce RTX 4070 Ti
- GeForce RTX 4070 SUPER
- GeForce RTX 4070
- GeForce RTX 4060 Ti
- GeForce RTX 4060
- GeForce RTX 4050 (Laptop)
- GeForce RTX 30系列
- GeForce RTX 3090 Ti
- GeForce RTX 3090
- GeForce RTX 3080 Ti
- GeForce RTX 3080
- GeForce RTX 3070 Ti
- GeForce RTX 3070
- GeForce RTX 3060 Ti
- GeForce RTX 3060
- GeForce RTX 3050 Ti (Laptop)
- GeForce RTX 3050 (Laptop)
- GeForce RTX 3050
- GeForce RTX 20系列
- TITAN RTX[18]
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參考資料
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