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英雄聯盟太平洋職業聯賽
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英雄聯盟太平洋職業聯賽(英語:Pacific Championship Series,簡稱PCS),為台灣、香港、澳門(以下簡稱台港澳)及東南亞的《英雄聯盟》電競職業聯賽,由LMS職業聯賽和英雄聯盟東南亞巡迴賽(LST)兩個賽區合併,於2019年12月19日成立的一級聯賽[1]。後由於亞太地區《英雄聯盟》聯賽的賽制合併與賽事層級調整[2],於2025賽季起轉為LCP的次級聯賽。
此條目需要補充更多來源。 (2025年3月9日) |
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創立沿革
英雄聯盟在台港澳和東南亞的第一個職業電競聯賽是「GPL超級聯賽」(Garena Premier League,GPL)於2012年創立,又於2018年的年中更名為「英雄聯盟東南亞巡迴賽」(League of Legends SEA Tour,LST)。而來自台港澳賽區的隊伍則於2014年底獲得了自己的聯賽,即「英雄聯盟大師系列賽」(League of Legends Master Series,LMS)[3]。三年後,「越南冠軍系列賽」(Vietnam Championship Series,VCS)於2018年升級為一級錦標賽,越南成為它自己的競爭區域與東南亞其他地區不同[4]。
2019年9月25日,英雄聯盟代理商Garena宣布,隔年LMS和LST兩個賽區將合併為一。
12月19日,拳頭遊戲宣布了新聯賽的名稱,即「英雄聯盟太平洋職業聯賽」(Pacific Championships Series,PCS),以及將參加該聯賽的10支隊伍中的9支隊伍名單,賽事執行由FunPlus Esports主辦。後續Berjaya Dragons(BJD)於2020年1月17日被宣佈為最後一支加入PCS的隊伍。
原LMS聯賽中有三支隊伍在轉移至PCS時退出:電狼娛樂旗下閃電狼[5]、藝人余文樂旗下MAD Team[6]、英皇娛樂旗下G-Rex[7]皆先後宣布無意繼續參賽,並出售出賽權。經參賽權轉讓後,最後PCS仍維持10支隊伍比賽。2020賽季第一屆PCS春季賽參加隊伍包括:
- 台港澳區隊伍:Machi E-Sports(台灣)、ahq eSports Club(台灣)、J Team(台灣)、Alpha Esports(台灣)、Talon Esports(香港)
- 東南亞區隊伍:Berjaya Esports(馬來西亞)、Nova Esports(泰國)、Liyab Esports(菲律賓)以及 Resurgence(新加坡)。
但因2019冠狀病毒病疫情影響,原定2020年2月8日開戰的PCS聯賽,所有比賽均要延期[8]。
2020年12月拳頭遊戲宣布隔年2021賽季起,賽事執行改由鍇睿行銷主辦[9]。
2024年6月,拳頭遊戲欲整併世界五大賽區而宣布隔年2025賽季起,由全新的亞太地區聯賽的八支戰隊(越南、台港澳、日本、大洋洲以及東南亞)共同角逐地區冠軍[2]。PCS聯賽於同年9月1日與VCS、LJL(不含倒閉的LCO)賽制合併為亞太地區全新的一級聯賽LCP,並公布該聯賽 League of Legends Championship Pacific 中譯為「英雄聯盟太平洋職業聯賽」[10]。原為一級聯賽的PCS聯賽則取代「太平洋挑戰者聯賽」(Pacific Challengers League,PCL)並轉為LCP的次級聯賽之一,2025賽季PCS第一賽季參加隊伍包括[11]:
- CFO Academy(台灣)、Deep Cross Gaming(台灣)、Frank Esports(香港)、Ground Zero Gaming(大洋洲)、弘光獵鷹(台灣)、HELL PIGS(台灣)、TALON Academy(香港)、West Point Esports(菲律賓)。
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賽制
- 例行賽
- 一年分春(Spring)、夏(Summer)兩季,一季賽程約兩個月。
- 採雙循環BO1(單次對戰只打一場,贏者取得勝利)賽制,最後排名前 8 支隊伍進入PCS季後賽賽程。
- 季後賽
- 採雙敗淘汰賽制。
- 總共 8 支隊伍進入PCS季後賽賽程:
- PCS #1 和 #2 隊伍分至勝者組第二輪。
- PCS #3 ~ #6 隊伍分至勝者組第一輪。
- PCS #7 ~ #8 隊伍分至敗者組第一輪。
- 第一輪、敗者組第二輪及敗者組第三輪均為三局兩勝制(BO3)。
- 所有其他比賽均為五局三勝制(BO5)。
春季賽冠軍隊伍獲得季中邀請賽MSI參賽資格;夏季賽前兩名隊伍(冠、亞軍)則獲得世界大賽參賽資格,於2022賽季和以前為冠軍進入小組賽(Main Event Group Stage)、亞軍進入入圍賽(Play-In Stage)。
- 例行賽
- 一年分春、夏兩季,一季賽程約兩個月[12]。
- 採雙循環BO1(單次對戰只打一場,贏者取得勝利)賽制。
- 與英雄聯盟大洋洲職業聯賽(LCO)賽制合併[13]:
- PCS隊伍和原本一樣繼續參加PCS聯賽,前六的隊伍進入PCS季後賽。
- LCO隊伍和原本一樣繼續參加LCO聯賽,前二的隊伍進入PCS季後賽。
- 季後賽
- 採雙敗淘汰賽制。
- 與LCO賽制合併[13],總共 8 支隊伍進入PCS季後賽賽程:
- PCS #1 和 #2 隊伍分至勝者組第二輪。
- PCS #3 和 #4 隊伍分至勝者組第一輪。
- PCS #5 和 #6 隊伍分至敗者組第一輪。
- LCO #1 和 #2 隊伍分至勝者組第一輪。
2023年春季賽冠軍隊伍代表PCS參加季中邀請賽MSI;夏季賽前兩名隊伍(冠、亞軍)則會代表PCS參加世界大賽,但於2023賽季起PCS夏季賽冠軍不再直接進入小組賽,而是與亞軍一同由入圍賽開始。
下面的例子是真實發生的2023 PCS春季季後賽(即賽制更動後之季後賽,其中L1表LCO第一名,L2表LCO第二名)
勝者組第一輪 | ||||
4 | Impunity | 3 | ||
L1 | Team Bliss | 0 |
勝者組第一輪 | ||||
3 | CTBC Flying Oyster | 3 | ||
L2 | Chiefs Esports Club | 0 |
勝者組第二輪 | 勝者組決賽 | 決賽 | ||||||||||||||||||||||
1 | PSG Talon | 3 | ||||||||||||||||||||||
4 | Impunity | 2 | ||||||||||||||||||||||
1 | PSG Talon | 3 | ||||||||||||||||||||||
3 | CTBC Flying Oyster | 2 | ||||||||||||||||||||||
2 | Frank Esports | 2 | ||||||||||||||||||||||
3 | CTBC Flying Oyster | 3 | ||||||||||||||||||||||
1 | PSG Talon | 3 | ||||||||||||||||||||||
敗者組第一輪 | 敗者組第二輪 | 敗者組第三輪 | 敗者組決賽 | 2 | Frank Esports | 0 | ||||||||||||||||||
4 | Impunity | 3 | ||||||||||||||||||||||
L2 | Chiefs Esports Club | 1 | 5 | Beyond Gaming | 2 | 2 | CTBC Flying Oysters | 1 | ||||||||||||||||
5 | Beyond Gaming | 3 | 4 | Impunity | 0 | 2 | Frank Esports | 3 | ||||||||||||||||
2 | Frank Esports | 3 | ||||||||||||||||||||||
2 | Frank Esports | 3 | ||||||||||||||||||||||
L1 | Team Bliss | 0 | 6 | Deep Cross Gaming | 2 | |||||||||||||||||||
6 | Deep Cross Gaming | 3 |
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- 例行賽
- 一年分春、夏兩季,一季賽程約兩個月。
- 例行賽所有的賽事都採 BO3,並首次引進「選邊權單挑賽」,戰隊將透過選邊權單挑賽來決定 BO3 第一場的選邊權[14]。
- 同時例行賽將分成兩階段進行,第一階段為單循環賽程,第二階段將根據第一階段的戰績分成兩個組別。
- 戰隊將與各自小組的隊伍再次進行單循環賽程,來決定季後賽的晉級資格和種子排序。
- 與LCO、英雄聯盟日本聯賽(LJL)賽制合併[15]:
- PCS隊伍和原本一樣繼續參加PCS聯賽,前六的隊伍進入PCS季後賽。
- LCO隊伍和原本一樣繼續參加LCO聯賽,前二的隊伍進入PCS季後賽。
- LJL隊伍和原本一樣繼續參加LJL聯賽,前三的隊伍進入PCS季後賽。
- 季後賽
- 採雙敗淘汰賽制。
- 與LCO、LJL賽制合併[15],總共 11 支隊伍進入PCS季後賽賽程:
- PCS #1、LJL #1 隊伍將直接進入第二階段的勝者組第二輪。
- PCS #2 隊伍將直接進入第二階段的勝者組第一輪。
- PCS #3 ~ #6、LJL #2 和 #3、LCO #1 和 #2 從第一階段的入圍賽開始。
- 第一階段:第一輪和第二輪所有比賽均為三局兩勝制(BO3),而最後機會資格賽(Last Chance Qualifier,LCQ)為五局兩勝制(BO5)。
- PCS #3 和 #4 不能分到同一組。
- LJL 和 LCO 的兩隊不能分在同一組。
- 第二階段:所有比賽均為五局三勝制(BO5)。
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- 例行賽
- 分為第一賽季(Split 1)、第二賽季(Split 2)和第三賽季(Split 3),共三個賽季[11]。
- 第一賽季例行賽將以單循環積分制三局兩勝(BO3)進行。計分方式:勝利局加一分,落敗局則會減一分。
- 積分排名前四的隊伍將會晉級季後賽。
- 第一賽季例行賽積分排名末二的隊伍則須在季末參加公開升降賽,與其他公開賽隊伍一同爭奪進入第二賽季的資格。
- 第二賽季例行賽將以雙循環積分制三局兩勝(BO3)進行,並採全局BP(無懼選角模式)。計分方式:勝利局加一分,落敗局則會減一分。
- 積分排名前四的隊伍將會晉級季後賽。
- 第三賽季例行賽採用雙敗小組賽制(GSL)進行比賽,每場比賽皆為五戰三勝制(BO5),並使用無懼選角模式進行選角。
- 排名前四的隊伍將會晉級季後賽。
- 季後賽
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2020、2022和2024賽季並無舉辦升降賽事。
參加升降賽(PCS 2021 Spring Promotion)的 4 支隊伍包含[17]:
- PCS 2020 夏季賽例行賽排名末二名的隊伍:#9 Liyab Esports(LYB)、#10 Resurgence(RSG)。
- 菲律賓預選資格賽(PH Qualifier)獲勝者:Panic Time(PNC)。
- 新馬預選資格賽(SAM Qualifier)獲勝者:Impunity(IMP)。
比賽為五局三勝制(BO5)。
參加升降賽(PCS 2024 Spring Promotion)的 4 支隊伍包含[18]:
- PCS 2023 夏季例行賽排名末二名的隊伍:#9 IMP、#10 DWT。
- PCL(即 PCS 次級聯賽)季後賽排名前二名的隊伍:PCL 2023 冠軍賽 #1 Nate9527(NAT)、#2 PSG.A。
其中,第九名和PCL第一名的隊伍會對戰,第十名和PCL第二名的隊伍會對戰。
由於拳頭遊戲在2014年發布的方針(S4賽季之後規定每個俱樂部在一個聯賽只能擁有一支戰隊[19]),若有由已參加PCS聯賽的隊伍之二隊透過升降賽制進入PCS聯賽,他們會需要售出該席位。
因PCS聯賽將於2025賽季取代PCL太平洋挑戰者聯賽,亦轉為LCP聯賽之次級聯賽[2],而LCP聯賽2025賽季參賽隊伍採合作邀請制,故2024賽季無舉辦相關升降賽事。
PCS第一賽季例行賽積分排名的倒數兩隊則須在季末參加公開選拔暨升降賽,與其他公開賽隊伍一同爭奪進入第二季與連同第三季的資格[11]。參加公開升降賽(PCS 2025 Split 2 Promotion)的 8 支隊伍包含[20]:
- PCS 2025 第一賽季排名末二名:#7 Ground Zero Gaming、#8 弘光獵鷹。
- 六支來自海選小組賽的隊伍:JY Gaming、Kyo eSports、No Barry Berry、PaiDA Miwan Bao、Sponge Gaming、Wangting。
PCS 2025 第三賽季的冠軍,將有資格參加 LCP 2026 升降賽的自由競爭,詳細賽制請參考:
參賽隊伍
最後更新:2025-04-14
歷年排名
相關事件
2024年底,Riot Games 對於《英雄聯盟》電競賽事體系進行了重大的結構性調整和品牌重塑[2]。
- 賽事層級的改變:
- 過去的 PCS(Pacific Championship Series)是亞太地區(台灣、香港、澳門、東南亞、大洋洲、日本)的頂級聯賽。
- 從 2025 年開始,Riot Games 推出了全新的 LCP(League of Legends Championship Pacific),它成為了亞太地區的最高級別聯賽,旨在整合更多區域的頂尖隊伍,並提供更好的國際賽事晉級途徑。
- 因此,原有的 PCS 聯賽被降級為次級聯賽,主要服務於台灣、香港和澳門地區的隊伍,並作為 LCP 的升降級管道之一。
- 品牌區隔與專業化:
- 為了明確區分 LCP 作為新的最高級別聯賽的地位,Riot Games 將「英雄聯盟太平洋職業聯賽」這個中文名稱正式賦予了 LCP[10]。
- 而原有的 PCS 為了避免與 LCP 混淆,並凸顯其現在作為區域性次級聯賽的定位,便開始統一使用其英文縮寫「PCS」或「PCSTW」來稱呼自己,不再使用原有的中文全稱。這是一種常見的品牌策略,藉由名稱的差異來區分不同的產品或服務層級。
- 新賽事體系的整合:
- LCP 的成立是 Riot Games 全球電競體系調整的一部分,它整合了原 PCS、VCS(越南冠軍系列賽)和 LJL(英雄聯盟日本聯賽)的頂尖隊伍,形成一個更具規模和競爭力的區域頂級聯賽。
- 在新的體系中,PCS、VCS 和 LJL 將作為各自區域的國內聯賽,並透過升降級制度與 LCP 接軌,讓表現優異的隊伍有機會晉升到 LCP 舞台。
總結來說,這個名稱上的轉變是為了明確區分新舊聯賽的層級、強化 LCP 作為亞太地區最高榮譽的品牌形象,並建立一個更清晰、更具競爭力的《英雄聯盟》電競生態系統。
2025年2月5日,PCS 宣布六名選手因涉嫌違反行為準則遭暫時禁賽[25]。最終,Riot Games 於2025年5月22日公告並認定 FAK Academy 中有六名成員涉有比賽造假等違規行為,因此六人將永久禁止參與 Riot Games 旗下所有賽事[26]。
注釋
參考來源
外部連結
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