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PlayStation技術規格
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PlayStation是索尼電腦娛樂於1994年推出的第五世代家用遊戲機,本條目描述了PlayStation的技術規格。




規格
MIPS R3000A-相容 (R3051) 32位元RISC晶片運行33.8688 MHz
這個晶片是LSI Logic依SGI技術許可所製造。這個晶片同時也包含著幾何學變化引擎以及數據減壓引擎。
特點:
- 30 MIPS的操作表現
- Bus寬帶132 MB/s
- 指令快取4 kB
- 資料快取1 kB(非相聯的,只要1024 bytes快速映射SRAM / Static Random Access Memory)
- 核心面積為8.15x8.1 mm
這個晶片與CPU分開,並且處理全部的2D圖形,並包含3D多邊形。
特點:
特徵:
特徵:
- 原本僅有單一的讀取速率,之後被兩倍速的裝置取代了,最大讀取速率達到300 KB/s[4]
- 適應XA Mode 2
- CD-DA(CD數位音訊)
- 擁有區碼限制
參考來源
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