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Sabayon Linux
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Sabayon Linux(舊名RR4 Linux、RR64 Linux)是一個由Fabio Erculiani和Sabayon開發團隊製作的原先基於Gentoo後來基於Funtoo的Linux發行版。Sabayon遵循「開箱即用」哲學,目的是提供給使用者大量即時可用的程式和自由組態的作業系統。
![]() | 此條目需要更新。 (2013年12月14日) |
Sabayon擁有Entropy(頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)及Portage兩個軟體包管理,而能夠同時獲得原始碼包的自訂性及二進位包的快速是其特色。軟體更新方式和Gentoo相同採用滾動更新。
Sabayon的名字來自一種名為「Zabaione」的雞蛋製成的義大利甜食。[2]Sabayon的徽標抽象自雞爪的圖案。
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核心
Sabayon的設計目的是給電腦使用者提供一個易於使用的工作空間,不僅有迷人的介面外觀、良好的硬體檢測和眾多預設安裝的最新軟體套件,還有來自軟體倉庫的更多軟體。Sabayon提供x86和AMD64兩種架構的發行版。
Sabayon從4.1版本以來,提供GNOME和KDE兩種桌面環境的發行套件,同時也包括非常輕量的Fluxbox環境。(更早的版本三種桌面環境都被包含在一個DVD大小的ISO鏡像中。另外曾經有一個CoreCD版本,不包含X。)
憑藉開發一種CD/DVD鏡像建立工具「Molecule」,Sabayon成為了第一個每天都更新鏡像的Linux發行版。[3]這些鏡像面向Sabayon測試者,而每周會向公眾發布穩定版本。官方正式版本實質上只是在每日更新版本的基礎上進行了較深入的測試。
目前Sabayon提供以下版本:
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Sabayon的核心組件和Gentoo完全相同,因此所有的Gentoo組態工具都可以在Sabayon中使用。Sabayon也包括額外的自動組態工具,用來組態各種各樣的系統組件,如OpenGL。Sabayon為nVidia和ATI的顯示卡提供專有驅動[4],檢測到相應的硬體就會自動啟用。窗口混成管理器Compiz和Kwin分別用於GNOME和KDE版本。其他硬體,比如網卡和網路攝影機也會進行相應的自動組態。大部分印表機能夠被自動檢測出來,但需要通過CUPS進行手動組態。
Sabayon使用兩種軟體套件管理工具,Portage繼承自Gentoo,Entropy(頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)則是專為Sabayon開發。Portage下載原始碼,並針對目標系統進行編譯,而Entropy管理下載自伺服器的二進制檔案。來自Gentoo「unstable」分支的原始碼包,經過預先編譯,Entropy下載這些預編譯的包,進行進一步的編譯(稱為Gentoo ebuild),完成對軟體套件的安裝。這意味著Sabayon系統和Gentoo系統是完全相容的。兩種軟體套件管理器的採用,使得專業使用者可以獲得與Gentoo系統一樣的靈活性,又可以使其他使用者輕鬆快捷地管理應用軟體和更新。
Sabayon版本眾多,不同的選擇預裝的軟體並不相同。由於不同版本的設計目標不同,軟體數量也會有較大的差別,但所有的軟體都在共同的軟體倉庫中,因此任何版本的使用者都可以獲得自己想要的軟體。Windows程式預設在Wine中執行。Sabayon還包括數量眾多的遊戲,如Doom 3, Wolfenstein: Enemy Territory, Nexuiz, 雷神之錘系列, Sauerbraten, The Battle for Wesnoth, Unreal, Unreal Tournament,Warsow和Warzone 2100等。
安裝
Sabayon為使用者提供的是LiveDVD鏡像,使用者可以從光碟執行Sabayon,也可以將它安裝到電腦硬碟中。安裝使用Anaconda,以前也曾使用Gentoo的安裝工具,現在的工具使用較為簡單,適合一般使用者。安裝速度跟光碟機的讀取速度有關,通常需要30分鐘左右。沒有光碟機的電腦可以使用UNetbootin等工具,將鏡像燒錄到USB儲存進行安裝。
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參考
注釋
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