Thousand Parsec

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Thousand Parsec

Thousand ParsecTP)是自由開源軟體,一個空間回合制策略遊戲框架Thousand Parsec常常被誤認為一個遊戲[1]但它僅僅是一個創造遊戲的平台,通常產生4X概念體系的遊戲,:eXplore, eXpand, eXploit和eXterminate。Thousand Parsec體現此特點的遊戲包括Reach for the Stars, Stars!, VGA Planets, Master of OrionGalactic Civilizations. 不像閉源商業產品,此項目能扎干玩家電腦的機能。有著極高的可定製能力。

快速預覽 Thousand Parsec, 類型 ...
Thousand Parsec
Thumb
Thousand Parsec logo
類型4X概念體系
平台跨平台
開發商Tim Ansell, Lee Begg
模式單人遊戲多人遊戲
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歷史

Tim Ansell在2002年以另一個名字開始了這個項目[2]起初只是Stars!克隆。不久,Tim d決定仿照"Worldforge模式",不過是建立太空帝國類的遊戲框架。

2006年,Thousand Parsec未達到預想目標。不光低估了工作的負擔,而且沒有吸引到任何新開發者。Thousand Parsec儘管遇到挫折,但是仍有巨大的代碼資源,通過Ohloh項目狀態顯示,有95000行代碼。[3] 2006年晚些時候,進度進展加快[4]不少新的成員加入。開始研發AI,因此有編程競賽[5]活躍地在linux.conf.au進行宣傳。

2007年,Thousand ParsecGoogle Summer of Code中得到三個名額。[6]

2008年,Thousand Parsec幸運的得到8個Google Summer of Code位置。[7]新項目包括三個新的規則設定,一個三維客戶端(基於Ogre),三個AI相關項目,以及一個服務端擴展和單人遊戲有關的項目。

參考

連結

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