Thousand Parsec
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Thousand Parsec(TP)是自由開源軟體,一個空間回合制策略遊戲框架。Thousand Parsec常常被誤認為一個遊戲[1]但它僅僅是一個創造遊戲的平台,通常產生4X概念體系的遊戲,:eXplore, eXpand, eXploit和eXterminate。Thousand Parsec體現此特點的遊戲包括Reach for the Stars, Stars!, VGA Planets, Master of Orion和Galactic Civilizations. 不像閉源商業產品,此項目能扎干玩家電腦的機能。有著極高的可定製能力。
歷史
Tim Ansell在2002年以另一個名字開始了這個項目[2]起初只是Stars!克隆。不久,Tim d決定仿照"Worldforge模式",不過是建立太空帝國類的遊戲框架。
2006年,Thousand Parsec未達到預想目標。不光低估了工作的負擔,而且沒有吸引到任何新開發者。Thousand Parsec儘管遇到挫折,但是仍有巨大的代碼資源,通過Ohloh項目狀態顯示,有95000行代碼。[3] 2006年晚些時候,進度進展加快[4]不少新的成員加入。開始研發AI,因此有編程競賽[5]活躍地在linux.conf.au進行宣傳。
2007年,Thousand Parsec在Google Summer of Code中得到三個名額。[6]
2008年,Thousand Parsec幸運的得到8個Google Summer of Code位置。[7]新項目包括三個新的規則設定,一個三維客戶端(基於Ogre),三個AI相關項目,以及一個服務端擴展和單人遊戲有關的項目。
參考
連結
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