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Ubisoft Massive

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Ubisoft Massive,是一家總部位於瑞典馬爾默的瑞典遊戲工作室。工作室成立於1997年,從2008年開始該公司為育碧所有。[1]

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該工作室因製作《衝突世界》和《湯姆·克蘭西之全境封鎖》而知名。

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歷史

Massive Entertainment成立於1997年。在2002年威望迪環球遊戲被收購。[2]

2007年9月18日,該公司發布《衝突世界》(World in Conflict)並獲得廣泛好評。該遊戲的衍生遊戲《World in Conflict: Soviet Assault》在2009年3月發布。

2008年8月6日,動視和威望迪遊戲的內部進行重組合併後動視暴雪提出出售Massive Entertainment。[3]2008年11月10日,育碧收購Massive Entertainment。[4]

2009年3月,前CEOMartin Walfisz離開Ubisoft Massive。[5]

2010年11月2日,Massive在Facebook發布一篇文章,稱公司詳細參觀瑞典武裝部隊北歐戰鬥群。[6]在這次訪問中,幾個Massive的遊戲開發者觀看一個現代化的軍事演習。觀看的目的是錄製整個模擬戰的音訊,讓開發人員了解戰場的聲音。

2010年12月,育碧確認Massive將製作有關刺客教條的遊戲[7],2011年5月5日公布Massive在合作開發《刺客教條:啟示錄》[8]。Massive在合作開發《極地戰嚎3》。

在2013年E3,Massive宣布該公司的下一款遊戲是《湯姆·克蘭西之全境封鎖》(Tom Clancy's The Division)。[8]

2018年3月,在《全境封鎖》發售兩周年之際,Massive宣布《湯姆·克蘭西之全境封鎖2》將於2019年發售。

2020年4月7日, Massive工作室所製作的《湯姆·克蘭西之全境封鎖2》由於經營不善,因此在評分網站Metacritic得到了歷史新低的0.3分(10分滿),成功突破了《魔獸爭霸III:淬鍊重生》的0.5分,創下該站的最低分紀錄。

2021年1月,盧卡斯影業遊戲和Massive宣布將共同製作一款基於《星際大戰》的遊戲。[9]

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公司作品

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參考資料

外部連結

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