線框模型
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概論
睇埋:3D 模型
呢啲模型會用類似 VRML 碼噉嘅源碼,話俾部電腦聽件模型代表嘅物體
- 有邊啲邊(edge),每條連接住兩個喺數學上連續嘅平滑表面,
- 又或者俾部電腦知件物體有邊啲角(vertex)同每隻角嘅位置坐標以及邊啲角之間有邊,
再俾部電腦喺要睇個模型嗰陣按某啲法則(例如「所有邊都係直線」)做彩現,砌個模型俾個用家睇。線框模型淨係考慮角同邊,唔似得多邊形網格噉會講埋表面嘅色水同光源等嘅資訊,所以一旦一個線框模型做咗彩現,望落會好似用鐵線幫件物體整咗個模型噉。如果喺個線框模型上加色水同光源等嘅資訊,就會變成一個完整嘅多邊形網格[1]。
一個線框模型例子:
- 每隻角嘅坐標
- 個模型有邊幾條邊
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睇埋
攷
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